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「魏国武将」(魏国武将排行榜)

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魏国武将排行榜是传统的战斗力排行榜,在武将的数值成长和养成方向上,本作与《真英雄》比较相似,都是根据武将的专属特技和适性将他们进行技能组合。在真实战法上,和武将原有的设定也很相似。

《真英雄》游戏中的武将,全部都是魏国,这与《真英雄》的设定有很大的区别。

「魏国武将」(魏国武将排行榜)

《真英雄》游戏中的武将对于战场的作用是“战法的发动”,只有一位武将能够进行这种操作,本作中的武将往往都有非常高的武力值。

游戏中的武力值为 82,算是《真英雄》游戏中比较高的武将之一了。但武力值的高低,只是决定了他部队攻防的一个重要数值,相比起其他武将来说更为直接。像三朝元老,在统率值上也不敌其他武将,武力值并没有决定部队攻防的数值,只不过影响到了部队的整体攻防值。

曹操阵营中拥有初始顶级武将吕布,有 96 的统率,和武力值接近的孙坚和荀彧相比,也只有 93 而已。不过考虑到吕布特技的多样性,他的特技并不局限于攻心,而是一个大 AOE 战法,只不过攻心本身的概率是 5% 受到智力值影响而已,如果能够给吕布打造一个高达 90+ 的统率值,二者之间的差距还真的只有 3 点而已。

孙坚作为曹操的第二位得力干将,想必大家都不陌生。此前孙坚在战场上就很难找到他可以完美的发挥的地方,只不过他那不伦不类的性格,也是使得他在战场上能够有一些发挥空间的一个重要原因。

这里还是给大家重点说说他的统率数值,从 89 级初始统率 99,再到 94 级统率的 104,还有基础光环等级的增加,使得孙坚的统率值来到了 104,除了初始有 90 点的魅力之外,其他的全部提升到 90,再加上他的基础特技是驱逐,使得孙坚在战场上的攻防能力上不仅不会数值的高低而降低,还有着非常稳定的输出能力,孙坚也算是武将中顶级的武将了。

这也是很多玩家都非常喜欢用的一个特技,不过吕布的能力值和魅力值也是本方统率值的一大重要组成部分,吕布初始只有 79 的统率,使得他在很多战斗中只能依靠武力值作为一个辅助,武干本身的加持就在提升战法成功的情况下再提供额外的伤害能力,使得吕布的武力值在部队中有保证的。

吕布在能力值上比较具有代表性的是骑兵的 S 适性,这一方面是基于基础攻防数值较高,设定有一定的优势;而吕布初始的统率只有 79,与其他几名顶级武将相比更是相差无几,再加上初始的道具枪戟适性和道具神将附加的专属特技,吕布在骑兵部队上只需要 8 统率就能够很好的使用出骑兵部队的效果。

在众多武将中吕布是个人武力值最低的一位,唯一的优势就在于他的武力值初始有 87,此前只有基础的 8 点武力值,这一方面得益于初始道具中的两个宝物破竹,另外一方面也是为了让吕布触发乱舞特技的必暴击能力得到了进一步的提升。

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