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「狂暴战属性」(狂暴战属性换算)

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狂暴战属性换算:

单手锤 20/2=11.7,双持双手锤 21.8,两把远程 21.8,都无暗抗伤 无多彩 没暗抗伤

多彩:怒气为600/10=30

力量 10/10=8.25,2点攻强=1.15点攻强

可以看到上面的属性比完就减少了20敏捷

武器专精部分(按全能和攻强换算)

双手锤:基础攻击力为 416 加成,怒吼 75 加成

双手锤:基础攻强为 485 加成,怒吼 150 加成

双手锤:基础攻强为 485 加成,怒吼 130 加成

单手剑:基础攻强为 421 加成,怒吼 110 加成

双手剑:基础攻强为 485 加成,怒吼 150 加成

两项均为黄字属性

黄字属性除了攻击力,还有暴击率和命中率,如果某些武器专精攻击力较低,命中率又比较高,则可以将攻击力较低的部分武器强化到466,最后再将攻击力较高的部分武器技能专精增加到 523

这也是每把武器中成长性较高的部分

红色是攻击力,绿色是攻击速度,红色则是暴击,黄色的则是急速

黄色技能专精的高攻击力加成,紫色技能专精的急速加成以及绿色的暴击,对于攻击较低的武器来说,往往能在战斗中做到这几点,输出,生存,DPS等都有不错的提升

而对于拥有多套专精的武器,由于每套专精有上限,可以根据自身战斗需求,通过部位的不同,来进行差异化的属性加点

三:装备属性加点思路

武器选择:

根据武器的基础属性和部位的不同,我们可以进行不同的配装

而装备的基础属性为(血,蓝,绿,红,金,咒语之印),由于武器的特殊性,这里我们可以根据实际情况来进行配装,也可以根据武器

不同的种类来进行不同的搭配

对于以上一些属性点,我们可以进行合理的分配

而作为一名合格的DPS,在选择装备的时候,需要考虑到不同职业的装备情况,武器的选择,就需要看职业的选择,或者根据我们自己的习惯来进行操作,当然,游戏内容的原因,我们不可能全按照我们自己的想法来进行,需要根据实际情况来进行调整

天赋选择

天赋是最为重要的装备搭配,也是提升我们伤害的唯一途径,当然,这里需要队友给力

天赋是这个游戏里的最大区别,也是最为重要的一个因素,这个游戏的装备是有等级的,选择装备的时候,主要看天赋,而天赋又分为装备和天赋,虽然装备没有等级,但天赋却有等级,这个等级是玩家通过升级之后获得的,在装备选择的时候,主要看自己喜欢的装备

出装选择

不需要我特别的去推荐装备的玩家,首先,你需要知道装备和天赋有什么样的区别,什么样的属性和属性能让你获得更好的效果,而不同的装备,带来的效果也是完全不同的,且你需要了解的是这些不同属性对于游戏的影响。

举个例子来说,只有剑圣的无尽能让你的普通攻击暴击,虽然也能提升暴击,但无尽在前期对你的帮助并不大,无尽之刃是射手核心装备,可以提升大量的暴击,而无尽之刃在前期收益会非常低,对于我们前期来说,我推荐大家出的这三件装备,它们的优势是可以提升你的普通攻击伤害。

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