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「跳槽网」(跳槽网易涨薪比例)

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跳槽网易涨薪比例,对于996工作制和薪资竞争的网易而言,倒也无可厚非随着“跳槽”成为大趋势,原本应该属于网易工作人员的薪酬也出现了相应的改变。

近日,《月圆之夜》的作者谈到了跳槽网易的可能性。在他看来,网易对网易工作人员的挖角非常成功,他认为网易目前的员工流动性较高,且薪酬制度也非常“让人满意”。

在谈到是否会跳槽的时候,提到的薪资涨幅确实有些惊人。比如,之前《月圆之夜》工作人员每月都有20%的涨幅。而在最近的版本中,策划小刘的月薪从600元涨到了1800元。

当谈到为什么会选择《月圆之夜》时,谈到的原因是工作室在早期一直在做的事情是“组队探索”。而《月圆之夜》能够获得成功,一方面是运营团队一直在努力的更新与优化游戏;另一方面是网易的产品技术团队一直在做的事情。

《梦幻西游》电脑版:端游的好合作伙伴

17173:除了为游戏公司做一些力所能及的事,梦幻西游还通过一些合作伙伴,让更多的年轻玩家玩到游戏,像上面提到的《梦幻西游》电脑版,你的这些合作伙伴有哪些?

「跳槽网」(跳槽网易涨薪比例)

茄子:和其他同样是梦幻西游老玩家、团队同事合作过的《月圆之夜》玩家有很多。

在新手引导、奖励设计上,我觉得也有他们的一些合作。当时我们是邀请他们过来玩的,当时是给了很多免费玩家很多奖励,每个月还会给大家送100点仙玉,非常好。

17173:后来游戏公司做到年营收不低于100亿的时候,他们觉得很高兴,我们又把月圆之夜还给他们了。你当时是怎么想的?

茄子:当时正好是我的生日,当时正好是阿里公司对我们进行收购,刚好我们又进入了一个大公司,这时你也是抱着高兴的心情。

17173:当时大家跟你说,《地下城与勇士》可能要在12月份发布。

茄子:当时我还在《战魂铭人》里面玩了一下。那时候,就想着等《地下城与勇士》又出一款新作。

17173:当时我们为什么要做一款MMORPG?

茄子:当时我们已经进入了一个‘大公司’,我们自己做的东西就很丰富,再加上《地下城与勇士》在当时是一个很热门的IP,我的年龄也不大了,有些东西也就跟着记在我的脑子里,当时的想法是先做一款RPG吧。

17173:那时候有什么话想对你说吗?

茄子:当时刚毕业的时候,有些工作或者个人爱好我都不想做,工作比较轻松。如果做了之后还能挣钱,还能帮助到自己,这个我觉得是最幸福的事情。

17173:后来对你来说有什么?

茄子:当时《地下城与勇士》的人气非常高,于是我就去玩一款RPG。我的目标也很明确,是要做一款好游戏,让家人知道,你是一个很棒的人。

17173:之后你为什么会走上格斗游戏这条路?

茄子:我觉得我当时最喜欢的还是《热血传奇》,《热血传奇》玩起来挺好的,我当时就下定决心要把这个游戏好好做出来,只因当年的《热血传奇》太火了,太多人都玩了,还是我觉得不够好。

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