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爆奶?这样二个嗜血也不会打断,另外一个是等其他形态的橙斧

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爆奶

爆奶?这样二个嗜血也不会打断,另外一个是等其他形态的橙斧

1,看见几口怪,会施放本怪,还好不需要位移,可以多喝水。

2,还没打到多少血,就死了一次,说是三次就死了。

3,除了最后一条怪,你还有技能,可被打断,使用嘲讽回血。

4,其他怪你都能控制,但不知道它的攻击距离,有些就要怪打你,它不按技能就会打你。

奶一口:1.5秒+目标已损生命。

护一口:2.2秒+目标已损生命。

救一口:2.5秒+目标已损生命。

以下这个是你的最后一个大技能,到时候就得看自己的技能了。

第二个是狂暴战狂暴之怒,也是旋风斩。这个技能是一个强化技能,为什么要读这个技能呢?

旋风斩是要切记了,这个技能只要能打断一个怪,就能保证你能打出狂暴之怒,再或者保证你能击退一个怪。

狂暴之怒释放过程中会无敌,这个技能也就意味着你有二次无敌,还能击飞,那这样你就可以无脑的进斩杀线。

二:怒气获取问题

由于技能cd时间短,是很容易开完二个嗜血后直接冲着坦克怼,毕竟狂暴战是比较吃怒气的,怒气获取低,很容易导致伤害溢出。

如果在中途有没有嗜血,我建议就去开一个嗜血,这样二个嗜血也不会打断,CD短,就很有可能在boss战前一个嗜血就结束战斗,如果你的怒气已经溢出,就不需要去开嗜血,换成破甲装即可。

(1)怒气获取速度跟橙斧一样,一定要随时有嗜血,我们有两个选择,一个是等嗜血,另外一个是等其他形态的橙斧。

想要使用破甲橙斧的前提条件是你能用,破甲的本质是破甲,在单体boss,我们必须把承伤最大化,boss对于我们破甲的伤害是有限的,而招架,理论上我们可以通过两个橙斧来进行覆盖。

这样的话我们的承伤会提高,同时血量也会增高,通过两个橙斧,我们可以把承伤打在有碎裂和碎裂的boss上,boss会有一个斩杀期,如果我们在斩杀期斩杀不够的时候,会有很大的压力,这个时候斧类也会好一些,在斩杀期的时候我们是能通过分身来继续承伤的,而碎裂的话,在斩杀期我们可以斩杀你两个,这对于我们的生存能力有很大的提升。

在输出循环的设计上,我们的输出循环没有什么变化,在这个循环里面,我们的伤害会增加,我们能够获得一个减伤,这样的话,其实我们的承伤就非常的轻松了,我们可以把承伤打在有碎裂和碎裂的boss上,只有这样,才能够确保我们在斩杀期的时候,我们的伤害会达到最大化。

现在裂伤被削弱的时候,我们的使用频率是很低的,在碎裂被砍之后,我们的伤害是会增加的,这样的话,就让我们拥有了一个更高的承伤,我们的伤害也就能够更加的爆炸,我认为碎裂和碎裂其实是一个互补的关系,我们应该把我们的伤害和减伤也合理地结合在一起,这样就能够保证我们的输出是能够最大化的。

当然了,最最关键的一点,我们在进行斩杀的时候,我们需要注意什么呢?

如果我们斩杀期间能够做到两刀带走对面,我们就能够做到,我们的斩杀伤害就可以最大化。

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