「竞速类游戏」(竞速类游戏策划)
竞速类游戏策划在早期:
早些年,赛车游戏基本上都是这个类型的,虽然现在也有一些大神专门做竞速类游戏,但也就刚刚起步。
比如我做的是越野项目,出了一款不错的竞速游戏,据说是当年卡丁车的仿制品,这游戏可以说是一代人的回忆。
而现在做竞速游戏的大部分是关卡设计师,或者是关卡制作师。
赛车游戏的关卡设计师也在慢慢的减少,现在很多游戏都开始有难度,也不再是最简单的了。
作为赛车游戏的策划,比如竞速类游戏策划最需要做的,是要懂得为玩家提供“亮点”,这个亮点是玩家所接受的赛车游戏的画面。
第一眼看到的时候,你可能都不相信这是《使命召唤》。
虽然《使命召唤》当年确实很棒,可是它的画质、操作手感等各方面都不一定达到了那种高度。
但这并不能掩盖游戏的画面并不精致。
但这并不代表这款游戏的画质不好,而是这款游戏的核心玩法很有趣,它的画质放到现在也是不错的。
它属于“冷兵器写实画风”,玩起来有一种非常真实的感觉。
这个画质还有一些“电影级”,让你的游戏过程更有代入感。
对于这个系列游戏,你不知道是哪一代最好玩。
当它的画面放到现在,还是一部游戏的发烧级大作。
其游戏当中的内容十分丰富,可玩性高,最重要的是对于操作、反应、物理细节等。
对于这款游戏的画面,不管是从哪个方面来看,它都是完美的。

游戏的视角比较大,玩家的视角小,并不完美,而它的视角大,显得比较细腻。
当中的物理细节很到位,尤其是在黄昏时分的场景,在黄昏的时候,还能出现阴影,下雨天,更是惊心动魄。
如果你在该系列作品中,能在玩家的视角中,看到3D的那种反光细节,就会非常让人兴奋。
也正是该系列的画质在当时非常出色,也让玩家对于游戏产生了深深的情怀,才会不断推出。
《刺客信条:黑旗》系列
它是育碧旗下的一款,采用第三人称古代战争写真风格的开放性世界,第三人称动作RPG角色扮演游戏。该作品当中的玩法很丰富,有很强的破坏性和破坏性,玩家可以使用多种武器,以及主动技能,在其中对抗敌对势力。
在开放性世界中,玩家还能前往更多的地区,完成支线任务,还能在其中寻找隐藏的宝箱,来解锁更多的奖励。在游戏的后期,还能体验更多的任务,使整个游戏的内容更加丰富,该作品在当年也引起了很大的反响,其中还有很多人都在《刺客信条:奥德赛》中获得了很高的评价。
《巫师3:狂猎》
它是由CD Projekt Red打造的一款,采用暗魔奇幻风格的开放性世界,第三人称RPG角色扮演游戏。该作品是《巫师》系列的第三代作品,它是一款采用奇幻与幻想风格的RPG角色扮演游戏。该作品的画面放到现在来看,简直不要太先进,游戏的画质相当出色,游戏的体验性也很不错,其中的战斗系统也很出色,在战斗时,可以从复杂的地形中,体验战斗场景,当中的每一处细节都很生动。
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