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横扫天下,当我们段位稍微高一点的时候,目前大乔的ban率有多少了

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三国之横扫天下,我相信三国的老玩家都应该知道吧,小时候的三国是什么样的呢?大家听,他是真的名不虚传的,当然了小时候我们根本无法想象这个英雄究竟有多强,你在新手村能碰到这个男人到后期有多么强,我就简单说一下我的心得吧。

小时候的关羽怎么说呢,是那种人见人怕的英雄人物,当然了,是关羽一手使得枪法在那个年代十分的出名,自然而然的可以秒杀许多的脆皮,然而在后期,随着电脑的不断的更新,现在的技能机制也是对关羽进行了一次大改,使得关羽的出场率降低了许多,但那些残血的关羽还是一直存在的,为什么我们这里并没有说是我们的关羽太过于强,而是小时候的关羽实在是太过于强了。

还有一个原因,那是我们现在所说的站桩英雄,像小乔这样的英雄在前期甚至可以在一个人身上进行连杀,但我们所说的站桩英雄,就不一定是在正面,也可以是在后方,在防御塔之前,站桩英雄一旦被防御塔攻击就会瞬间暴露自己的视野,很容易就会被一波带走。

02降低游戏体验

其实也是有道理的,游戏平衡这个东西,不是说一定不能玩,而是想要在游戏当中获得更好的游戏体验,但这个游戏平衡只能存在于官方,只能存在于游戏当中,但我们不能否认,官方可以在平衡性上面做得更好一些。

当我们段位稍微高一点的时候,我们就会发现,我们的对局往往是在10分钟左右,这个时候游戏就已经结束了,在这个时候我们还不能进行游戏,而官方也可以做到,在10分钟以后我们在游戏当中有一个新的选择,那是直接开局就变成了一个野区。

我想大家也能够猜到,我想是策划已经把这个野区资源给放到游戏里面了,从这个角度来讲,我们就可以理解为什么官方把这个野区资源给放到游戏当中了,这也是官方变相的削弱了敌方的野区资源。

我们会发现这个赛季的版本,边路的兵线被加强了,而在下路也是。以前我所说的边路一塔或者二塔,仅仅只是当下游戏当中一个上单或者是打野从一塔到下路的主要距离。

其实到现在为止,我在上路也并不是第一个被发现,边路一塔将经济全部都降低到了一塔的状态,这种情况你会发现上单这个英雄在对线的时候,他的经济也并没有落后。

还有一个是对抗路在这个赛季也得到了加强,比如讲大乔这个英雄他的大招传送范围,也从原先的一格增加到了一格。

这在当前版本还是比较合理的,大家也看到了,在前两天官方已经加强了大乔这个英雄,只要大乔出到极寒风暴,他就会在五秒的时间里面完成传送。

如果你在游戏当中有大乔,你一定要去带节奏,帮我这边的队友把经济推到对面的高地。

这种情况已经被很多玩家证实了,那是大乔玩法非常的简单,只要你的二技能跟得上,你就可以进行传送。

如果你的二技能衔接得很好,我想你应该也已经感受到了,目前大乔的ban率有多少了,这个数据是肯定会上升的。

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