狂战,战士玩家一定要记得增加怒气,一种是比较常见的固定G团
狂战士用什么刀,这个争议性比较大,狂暴战是几乎所有战士,但作为一个战士,狂暴战的输出绝对是整个战士中的巅峰,有了狂暴战的加持,骑士的各种技能都被削弱的一文不值,再加上战士的输出太高了,总是被砍成坦克,骑士根本无法和狂暴战相提并论,狂暴战的玩家真的不多,在游戏里玩战士的玩家还是挺少的。
狂暴战的使用技巧
1.怒气获取速度快
战士是靠着斩杀的手段来打输出,想要打出超高伤害,很重要的一个原因是要怒气,而怒气是战士输出最重要的一个技能,随着等级的提升,越高级的怒气获取速度也就越快,战士玩家一定要记得增加怒气,战士的怒气获取速度快,使得战士在每次连击之后都可以获得怒气,当然在OT的时候也是有机会砍掉怪的。
2.多出怒气,这样才能更好的打出英勇打击
英勇打击是战士玩家们的主要输出技能,由于战士的怒气获取速度很慢,在战士的怒气获取机制中,并不像其他职业那样在很多时候是少于怒气的,而战士在怒气获取机制中只有在斧头攻击之后才会获得怒气,而在平砍或者是使用旋风斩的时候,就会获得额外的怒气,在怒气获取机制中,增加了很多额外的怒气获取,让战士的怒气获取速度得到了更快的增长。
3.装备怒气获取高
不同的武器在不同的组合下,给战士带来的伤害加成会有所不同,尤其是TAQ阶段,只有一些伤害比较高的武器才能够带来高额的伤害,TAQ阶段每个BOSS会有四个独立的构造体,每个BOSS拥有3把独立的匕首,只有在其他BOSS的匕首全部击杀之后才会解锁BOSS的专属掉落,一般来说到了P3阶段还会增加一个物品叫做凤凰羽毛,这个物品可以让战士们获得比较高的伤害加成。
四.G团规则和DPS工具
在众多的TAQ团中,会分为两种G团,一种是比较常见的固定G团,另外一种是比较纯G团,这两种G团就好像是两类人,这两种团的情况有所不同。
固定G团一般来讲会分为两种,一种是普通的固定团,比如说MC团一般都是散人玩家,这些玩家的装备基本都已经毕业了,打一个打一个相对来说会简单很多,一般会排在固定G团的前面。其次是一些真正的固定G团,像MC团一般会开3个固定团,都是一个团,一般都是两个人以上,一般会按照什么组制度打,只有这种固定G团一般都是固定人员的,一般会在1-2个BOSS。
像MC团一般固定人员是:2名法师、2名猎人和1名术士,一般会按照规定优先分MT,一般情况下1~2个BOSS这种固定团很少会组纯DPS。打2个BOSS和打3个BOSS的时候都会只用一个术士,术士这个职业是看团长的意思而已,只需要分配好术士就可以了。组法师和猎人还有一个好处是他们的装备都是差不多的,法师和猎人一定要装备都不差,这样打2个BOSS和打3个BOSS的时候都能提升非常大的DPS。
3、金团通常法师和猎人数量都不是很多,一般是1-2个,除非是野金团或者是普通团。术士作为一个团队输出的关键,一般打3个BOSS和打3个BOSS的时候会有一个最少的术士,2个以上的术士就要看团长的意思,不愿意组术士的团队也可以组一个,他们毕竟是一个团队,怎么着都是要带的,术士输出是非常重要的,如果只是单纯地打1-2个BOSS,打一个BOSS都会觉得吃力,除非他们是技术跟不上。
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