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星际争霸2?采用的地图是很多人不太喜欢的塔防游戏

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星际争霸2虚空之遗作为被设计出来的游戏,采用的地图是很多人不太喜欢的塔防游戏,更不要说星际争霸2这款游戏最初开始的宣传画面了,当初不少人以为这游戏只是星际争霸1的移植版,实则不然,真正开始玩这款游戏的玩家可能连我们所了解的剧情都没有。

在《星际争霸:虚空之遗》的宣传图中,我们可以看到这款游戏非常精致的场景,尤其是在CG中,还出现了机械幽灵的元素,可见《星际争霸:虚空之遗》当时在制作上就下了很大的功夫,相信大家还记得这款的CG吧!

可能很多人对于《虚空之遗》的画面比较陌生,可对于《星际争霸》和《魔兽争霸》这些老游戏的老玩家来说,《星际争霸》是你的第一款游戏,毕竟那会儿电脑硬件很发达,有好几款顶级RTS游戏,如果没记错的话,《星际争霸》还没出现的时候,玩家们就迫不及待想玩这款游戏了。

可没想到的是,由于《星际争霸:虚空之遗》开发时间太短了,引擎技术不行,模型跟不上,导致了这款游戏的一些细节处理的一塌糊涂,基本上全都是粗糙的,好在后来还能在更新后慢慢优化,但也正是游戏画面缩水,导致了玩家们退坑了,可《星际争霸》的故事到这里,就没有继续下去了。

星际争霸2?采用的地图是很多人不太喜欢的塔防游戏

如果是90年代的话,我认为《星际争霸》很可能会被搬上来重新发售,但现在,可能很多人不知道,《星际争霸》还没发售,就已经凉了,没错,这不是你想多了,而是暴雪自己的问题,他们压根没想过要把《星际争霸》做成一个纯粹的竞技类游戏,毕竟在90年代那会,电脑游戏,还不是现在的主流游戏模式,网吧的网游早就凉凉了。

再加上当时暴雪曾经和腾讯、网易合作开发了《魔兽争霸3》,当时的腾讯可谓是一举成名,拥有了大量的“魔兽玩家”,可这款游戏却是在08年的时候,被腾讯买下来代理,后来,由于是中国玩家,暴雪又斥巨资收购了暴雪所有的股份,彻底成为了中国玩家的骄傲。

暴雪也正式从代理商变成了“爸爸”,国服也成了中国玩家的唯一能玩的“外服”,于是,不少国内玩家看到暴雪看到暴雪变成这样,已经逐渐对国服失去了热情,而在09年的时候,暴雪还靠着自己的技术和中国玩家的支持,继续带着玩家们“恰饭”。

但这还没完,国服也就如同自家的“亲儿子”一样,逐渐被其它游戏和工作室侵占,代理人被工作室杀死,中国玩家都不再玩家,这种情况下,暴雪就开始重视中国市场,把更多的精力放在了中国市场上。

在09年的时候,暴雪就开始着手进行着“以德报怨”,在代理中国的游戏的时候,它就想“把中国玩家当‘便宜区’”,尽可能的对中国玩家的口味进行改良,比如把中国玩家最熟悉的页游,直接下架,还有喜欢的手游,直接抄袭《剑网3》。

当时就有不少玩家表示:“这很明显是在给中国玩家‘添堵’”,这也是后来《魔兽世界》国服版本被下架的理由。

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