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乱系列,玩家需要使用后才能再次拾取,都会被其一些繁琐的游戏机制所劝退

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乱系列是《空洞骑士》、《渎神》、《群星》等无数独立游戏的精华所在,在玩家刚刚接触该系列游戏的时候,都会被其一些繁琐的游戏机制所劝退。下面,舞文就和大家一起来看看一些游戏在接触之后让人放弃的设定和玩法吧。

笔者个人认为,《空洞骑士》系列当中的各种设定,在我们玩《空洞骑士》的时候,都会比较吃力,操作手感都不是很好,导致很多玩家会放弃这款游戏。接下来的时间里,我们就一起去看看,在接触《空洞骑士》之后,那些繁琐的设定和一些简单又好玩的玩法。

游戏名:曼陀罗三部曲

说到《曼陀罗三部曲》,相信不少朋友第一时间就会想到它的前作《空洞骑士:丝之歌》由于这款游戏在玩法上,对于动作和场景的呈现方式上,有一些粗糙,玩起来容易出现帧数过低的现象,这个时候,《空洞骑士》的“成就系统”,就成为了玩家们提升游戏体验的好帮手。

《曼陀罗三部曲》真正厉害之处,不仅仅在于它带来的成就系统,还在于它很好的衔接上手,让玩家在体验游戏的过程中,能更好的获得经验值,以此来强化自己的实力。当玩家打通游戏的最后一关之后,能获得大量的成就奖励,可就在这时,你却忽视了一点,《空洞骑士》的成就系统。

成就系统,对玩家的影响力非常大,甚至能够帮助玩家达到满级,比如说猎魔人等级达到85级,就能触发一个快速回血的效果,提升了施法者的存活能力,同时游戏里面的怪物的血量也更高,一旦等级下降,玩家就会处于掉血状态,有的时候还会出现负数,而如果此时被怪物攻击,玩家的等级又处于空白状态,游戏的体验将瞬间下降,甚至会遇到负数困境。

战斗系统

游戏的战斗系统很简单,操控角色点击屏幕,鼠标控制方向,角色的技能按键非常多,对角色的操作,也有着非常清晰的记忆,其中还有一些比较特殊的技能,比如甩尾、跳跃、喷气跳跃、投掷等,可以对敌人造成大量伤害,但每一个技能按键都具有限制性,当角色在战斗时,并不会按照自己的操作习惯,这些技能,只有通过合理的操作,才能达到完美状态。

虽然战斗简单,但《PUBG Mobile》有着庞大的地图,每一个关卡都会有一个固定的场景,除了本身的战利品补给站、搜刮区、运输站、工厂外,同时还会出现一个特别的场景,那是工厂,里面有很多的补给品,玩家需要使用后才能再次拾取,工厂的范围并不是很大,很少有狙击手会意外从工厂中出来,能够快速到达工厂的人,几乎不存在。

游戏中还会不断更新地图场景,虽然设计上比较简单,但却能够让玩家快速地适应,在工厂中使用狙击步枪射击,如果看见有敌人就躲避,不要被敌人发现,但实际上,每一个关卡都有不同的玩法,玩家的主要任务是搜集枪械和各类补给品,比如常见的攀爬类建筑物,比如可以攀爬的平台,还有可以上去扔炸弹的路障等,玩家可以使用枪械来攻击敌人,就好比拿到小型建筑物就会立刻装上炸药包,对着它的尸体进行爆破,敌人见状都会跑开,打不准。

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