戴安娜打野?法师的法术攻击更高的原因有以下几点
戴安娜打野出装顺序:
打野刀→大打野刀→二级打野刀→进化水晶→小打野刀→三级打野刀→三级打野刀→其他打野刀→极寒风暴→抵抗之靴→冰心→不祥征兆→反伤刺甲→冰脉→红莲斗篷→冰脉→复活甲→血魔之怒→不祥征兆→冰心
如果打野位有“装备压制”,我就可以选出三级打野刀,这样就可以在对拼时不用分心,可以和队友来一个出其不意,让己方的打野可以有更多的时间发育,从而更好的带领队友走向胜利。
这种玩法也是非常适合北慕的,可以让他在前期就将经济让给队友,己方打野刷完红区后也能把线让给队友。
S22赛季打野刀的属性介绍
从目前体验服的情况来看,新打野刀的属性还是比较平衡的,只是看起来对于对抗路的野怪和兵线的伤害更低,但对于野怪的伤害却有一定的加强。
而我们看一下官方给出的数据,一个英雄三级的时候一共就增加了50点物理攻击和180点法术攻击,如果只是算上这两个属性的话,打野刀的属性还是比较平衡的。
法师的法术攻击更高的原因有以下几点:
1法师前期比较缺伤害,他们的技能伤害在前期并不高,前期出法术攻击的效果会更好。
2如果是前期,特别是被对面拿到一血,法师想要快速的滚起雪球,很大的一个原因是前期中路的兵线伤害会更低。
打野刀的属性调整
在4月23日,官方在体验服当中对打野刀做出了一个更新,主要调整了一些基础属性。
我们可以看到此次官方将被动的野怪生命值调整了180点,把一级打野刀的血量也调整了。
在4月23日,也是正式服更新的前一天,官方对惩击的被动进行了调整,基础伤害从30降低到了25,而ad加成从20%降低到了10%。
我不知道大家对这个调整是什么样的想法,反正我是觉得算是比较划算的。
在上一次体验服更新的时候,官方也是把游击被动的调整,基础伤害从原先的80%降低到了65%。
ad加成从35%降低到了25%,在今天的体验服更新当中,官方又把游击被动的调整调整到了30%。
但这一次,大家想要看到的并不是调整的哪一个部分,而是哪一个部分。
调整后,游击被动的内置cd时间从6秒,降低到了5秒。
可以很明显的感觉到,在这一次的调整当中,除了前期打野的作战能力有所降低之外,整体的刷野能力,以及后续参团能力是得到了加强的。
我们都知道,打野的核心思路是帮助线上的队友建立优势,就像我们平时在打游戏的时候,也会为了保护射手,也会为了队友建立优势。
这个调整对于线上队友来说是加强的,但对于打野来说,只要有队友一来,他们的野区就会处于己方的一片野区。
这个调整的影响不大,但也确确实实给到了打野,一定要学会自己去反野,也一定要学会去帮队友建立优势。
这次调整的另一个重点,是对于入侵野区的伤害进行了加强。
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