疯狂体育,初代游戏诞生于2010年,League是一家规模很大的公司
疯狂体育免费的政策公布后,玩家们都很开心。首先是国内玩家,在国内发行的《疯狂的兔子》和《疯狂的兔子模拟器》,都是向那些活跃在手机端的潮流品牌提供了合作机会。除了这两款游戏之外,暴雪还开发了另外两款街机游戏《魔兽争霸》、《星际争霸》,以及《暗黑破坏神》。
这对于那些喜欢街机格斗游戏的玩家来说,绝对是一个好消息。而暴雪在娱乐市场上的地位,也逐渐成为了第二受欢迎的游戏发行商。暴雪的一些游戏作品也是深受玩家们的喜爱,比如《暗黑破坏神》系列。
然而,在暴雪娱乐公司的成长之路上,也是伴随着很多的事情。比如,股东之间的分歧,导致了公司内部矛盾的升级。这些问题对于暴雪娱乐公司来说,一直都是一个麻烦。虽然在之前的几年,暴雪娱乐公司还能够如往日那般活跃,可随着之后的暴雪娱乐公司的实力逐渐下降,一切都改变了。
而在魔兽争霸3和星际争霸这两个经典的电子竞技项目中,暴雪娱乐公司一直都是最大的牺牲品。不仅游戏的质量下降了不少,各种竞技场、PVP游戏也都是如此。即便如此,很多人对于暴雪娱乐公司的忠诚度依旧很高,其中就包括了暴雪的前高层——People Can’t Stars League的创始人Michael Pachter。
2001年,暴雪娱乐成立了全新的暴雪娱乐公司,Pachter Can’t Stars League作为旗下的招牌游戏,在那一年的TGA上斩获了最佳动作游戏、最佳电竞游戏、最佳电竞赛事以及最佳游戏音乐等众多大奖。而在同年,Pachter Can’t Stars League还开发了广受好评的RPG游戏《魔兽争霸3》,为这个游戏系列拿下了18个奖项,从此开启了暴雪公司开发RPG游戏的传奇历程。
虽然Pachter Can’t Stars League是一家规模很大的公司,但其核心团队却并没有在内部真正展开开发。公司中除了开发游戏的人外,基本上都是开发这个游戏系列的内部人员,之会做出这个决定,大概是暴雪有着极其强大的预算驱动思维。在2003年时就已经拥有了《魔兽争霸》系列这样一个庞大的游戏IP,如果再开发一款RPG游戏,很可能会影响到整个游戏公司的经营理念。
《魔兽争霸3》并不是一个好游戏
事实上,《魔兽争霸3》并不是一个好游戏。初代游戏诞生于2010年,那个年代的网络并不发达,想要玩到《魔兽争霸3》的话需要一台有线或者无线连接的电脑。这样的要求自然是极大的,尤其是那个时候,谁都不希望自己的电脑处于一个玩游戏的境地,经常需要玩几个小时的游戏才能有空余时间玩其它的游戏。而对于大部分玩家来说,联网的概念已经比较模糊,大多都是通过游戏内置的“聊天频道”、“查找朋友”来获取游戏资料。
《魔兽争霸3》作为一款RTS游戏,可玩性并不算高。更别提游戏本身的操作难度也非常之高,全职业分开对玩家的操作要求,都非常之高,毕竟我们自己也不知道怎么去玩才能玩得轻松。在拥有了如此高的操作需求后,组队游玩、或者多人联网对玩家的配置要求也随之上升了不少。
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