怪诞魔术师,他的武器无疑是最具攻击性的,这支阵容被历代的影帝称为《鬼泣5
怪诞魔术师阵容23年,这支阵容被历代的影帝称为《鬼泣5》(新《鬼泣4》)的杰作。很多玩家不知道他们为什么能连续3个不同结局,就来看看怪诞魔术师的对战效果。
在《鬼泣5》中,许多人认为卡普空为了增加怪诞魔术师阵容,才把他们塞进了一些怪物,但其实怪诞魔术师是一种基于现实物理计算和物理设定而衍生出的游戏角色。他们能够通过堆砌像是怨念、爆炸这样的能量来使用超能力,将敌人击杀或是眩晕,形成多重宇宙。
《鬼泣5》怪诞魔术师阵容的阵容设定是如此,这些怪诞魔术师的存在就像是一个个凌驾于现实和幻想之上的特殊人物,这些角色在剧情中一往无前,给玩家们一种穿越时空、觉醒后便能毁灭整个世界的感觉。
当然,游戏策划对这些人设的塑造也并不完美。在作品当中,除了个别怪诞魔术师之外,另外的那些角色都拥有着超凡的战斗能力,比如李连杰就能够操控机械动力人偶进行战斗,手持巴达斯导弹塔的米瑞斯,不仅能够进行攀爬跳跃,还能够以超能力瞬移到敌人身边,从而完成高速移动的动作。
由于是3D模型,玩家们很难从这些怪诞魔术师的全身造型以及建模当中看出他们的特点,很多时候玩家很难从正面看到他们的身影。
而在游戏当中的设计师则直接将这些细节全部细化到了人物的表情之上,在战斗时玩家的动作也不再需要细致的动作指导,只需要看到敌人就能够迅速躲避,也不需要大量的肢体动作,同时米瑞斯的战斗系统设计得也十分生动有趣。
米瑞斯身为机器人类英雄,他的武器无疑是最具攻击性的,同时由于他的技能都十分酷炫,又使得米瑞斯的玩法设计显得非常容易上手,而米瑞斯也凭借着强大的武器和有趣的技能设计,很快就得到了大批玩家们的喜爱。

而后的几个版本当中,米瑞斯的地位进一步高涨,而米瑞斯更是将他设计为了机器人大战的主角,也算得上是漫威游戏当中的经典反派。
而最初,蜘蛛侠设计师为了凸显蜘蛛侠的“强悍”,在游戏当中给他加上了格鲁特人的标志性造型,而在游戏当中玩家扮演的蜘蛛侠就更像是一个与格鲁特人同名的机器人。
从一开始的刚开始就自带防御能力,而随后在游戏当中又加入了“移动速度提升”这一机制,这使得这个系列游戏当中的众多机器人以及蜘蛛侠的定位变得模糊起来,也就形成了蜘蛛侠与格鲁特人是敌对关系。
然而随着游戏的发展,也越来越多的角色以及能力被玩家所注意,这才让这个系列的格鲁特人有些凉了。
然而这种巨大的改变并没有让蜘蛛侠迎来最终的衰亡,他依旧保持着极高的人气,甚至说是历代游戏当中最受欢迎的机器人之一,而蜘蛛侠的地位甚至要远远超过了当时的主角鲁迪,使得整个系列的人气持续处于上升的趋势当中。
谁都没能想到,在《蜘蛛侠》系列游戏发展的20多年当中,蜘蛛侠竟然凭借着一个人的独立能力以及他几乎全部的机器人设定,获得了庞大的人气。
但凡提起这个角色,多数玩家的第一印象一定是邪恶但又十分强大的神秘蜘蛛侠,是蜘蛛侠的父亲,以及他在后续当中向世人展示的他勇往直前的人生经历,让人难以忘怀,但就《蜘蛛侠》之后,蜘蛛侠似乎立刻就被抹除了记忆当中的那些美好。
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