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帝国文明?我方帝国可以找一个带有火焰的门派

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帝国文明6的特色是物理。

文明6的平衡性都是朝着物理机制倾斜的。但相比于物理引擎,皇帝和尔朱荣的科技和界面光环都更加丰富。

帝国6的

1、轻骑兵:帝国非常依赖科技,除了此,传统的弓兵,骑兵和弓骑都依赖科技的支持。这个技术可能会在接下来的版本成为帝国新的玩法,但不会像硬科技一样一直有加成。从这个角度来说,帝国的科技显得很鸡肋。

2、攻城方面:帝国的最强科技。

帝国文明?我方帝国可以找一个带有火焰的门派

对城市建造5个城墙+1个城堡。看起来是帝国前期攻城最强的科技。但由于中后期造点容易但前期的重要性是大家都清楚的。一旦缺兵,就会无城可守而被迅速消灭。想要尽快的占领全部的武将,就需要给我方武将找一个门派。攻城之后的建设还需要一段时间,而中期的攻城战通常都是在军营附近打群架。这个时候,我方帝国可以找一个带有火焰的门派,可以提升我方的攻城效率。

3、解锁科技:步兵府、步兵道、步兵营、将军府。

对城镇建造5个城墙+1个城堡。

陆军府和步兵道是玩家在城市中可以通过城池建造的建筑,我这里要说的是当我军没有有城墙的时候,我们可以通过步兵府或者是步兵道的建造提高防御力。

04附属建筑:军乐台、六师

“军乐台”是游戏中一个提供视野的建筑,在特定的情况下,军乐台可以对那些“交战”的部队释放士气,提高我军攻击的成功率。

“六师”是这游戏中一个前期防守中比较好的附属建筑,可以增加我军的防御能力。

05城建:“粮仓”、“府署”、“祈愿台”

“粮仓”是我军在空闲时间可以自动建造的“储存资源”建筑,当我军的“粮仓”耐久度低于60%的时候,就会自动为部队补充粮草,同时这个建筑的“储存资源”格子可以由城市中每个居民随机分配,这样就节省了内政方面的投入。

“府署”,是我方在建造“府署”的时候会消耗资源的一种设施,同时也可以为我方部队提供少量的兵力。

“府署”是我方势力中最为重要的建筑物,玩家在发展初期也一定要尽快建造“府署”。

张无忌将领想要尽快得到张无忌,除了开启功勋、获得“明教密室”之外,开启军事府邸也是一个非常不错的方式。

在兵种适性上,张无忌可以作为一名拥有多个兵器部队的神将出现。尽管张无忌的兵器部队是以“铁旅”为主的兵种,在神将适性的加持下,使得张无忌的部队配置要比同样具有多个兵器部队的“神将”搭配更加具有优势。

当然需要特别指出的是,游戏中“明教密室”作为辅助部队的存在,没有办法被正常的搜索到。

明教的城堡是游戏中比较特殊的建筑物,它完全不占用空间,在建筑物的中间则有着一个刚刚开启不久的城堡,这里也是我们比较熟悉的明教圣军殿堂所在地。

初始科技方面明教的科技在弩兵系上有所加强,明教还有多个特技的存在。

弩兵的科技虽然可以快速的提升部队的攻击力,但并不会给部队带来什么太好的质变,明教在早期可以积攒石造建筑物的兵装,进行大量的生产,每个回合可以获得 2 点技巧点。

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