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「恶魔猎手天赋」(恶魔猎手天赋nga)

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恶魔猎手天赋nga是7.0的,不知道国服是啥样的,天赋里点的乱斗模式是从3系变成3系,一直到8.2.5的时候点的,当时用的还是11211123,到了8.0以后天赋改了,和7.3那个数字没有多大的区别,我还是上了143322,现在算是dht1配狂乱。

恶魔猎手天赋的改动

1、基础伤害:从46*1.1*1.55=315+60点武器技能伤害,当x点武器技能伤害小于x点武器技能伤害时,这个基础伤害提高了100点。

2、第二个被动是补伤技能,每0.4秒造成125点伤害,最多可以造成310点伤害。

3、第三个被动是补伤害技能,这个被动是恶魔猎手所有的技能都有15秒CD,当主手武器技能能量条到20%以后,恶魔猎手所有的技能就可以释放,现在恶魔猎手分为固定基础伤害和减伤技能。

3、第四个被动是恶魔猎手通用技能,是任何情况下,每当恶魔猎手第一次施放一个斩杀技能时,他就可以给整个队友减少15%的伤害。

4、第五个被动是恶魔猎手的站桩技能,当你在移动中时,你会触发一个恶魔猎手的定身效果。

被动技能解读:3秒一个,4秒一个,这是恶魔猎手的基本定位,还有他的一个基础设定,那是这个英雄所有的伤害都会附带减伤效果。

二、恶魔猎手的连招技巧

首先,我们先来分析一下恶魔猎手的技能机制,这个英雄在释放技能时,技能的后续伤害,是跟普通英雄的技能伤害有关。

(1)常规的连招

为了方便大家理解,我就来说说我个人的连招习惯。

1先手

我们应该怎么连招呢?

首先,我们在一级的时候,对拼的时候就应该选择先手上去先手点一下技能,这样既可以节省一技能cd时间,也可以做到在一级的时候就可以打出两个伤害。

小结:一级的时候学2技能的效果更好。

2后手

后手在对线的时候,我们应该怎么做才能打出好效果呢?

在对线的时候,我们尽量不要无脑的消耗,可以选择在前期压制对手的发育。

在前中期,我们在前期就可以利用自身的技能优势去支援队友,前期和队友之间应该怎么配合我们也是固定的,这里有个细节要告诉大家,那是不要过于深入对面的野区。

当你到达二级的时候,对手的实力已经是很强了,如果你和队友配合不默契,很有可能你就会遭到对面的反野。

你要学会的是支援。

3前期对线的时候

在对线的时候,我们尽量和队友一起,如果我们想要取得优势的话,就必须学会把这个优势留给对方。

当你能够将这个优势转化成经济的时候,你的作用就会变得很大。

如果你前期和队友一起帮助对方拿到优势,很有可能就能够将对面的野区偷掉,从而让自己的经济提高一个档次。

在前期想要打崩对方,前期一定要学会和队友一起反野,为什么我说我们和队友一起反野要学会呢?

当你和队友一起去反野的时候,对面打野会在清完你的野区后,来抓我们,但打野不会先来,就需要我们和打野一起过来。

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