「守望先锋周年庆典」(守望先锋 周年庆)
守望先锋 周年庆
大家好,我是睡在机场的fear。
昨天签证未办妥,我也没怎么关注这个游戏。但看到美服更新了,再查了一下,有翻译会把8.0新版本翻译成“铳枪”。很开心的是,我们得以见到在下国服版本的变化。
然而今天的日子不好过,真的不是游戏环境不行了,而是我的学业和工作受到了严重的影响,导致我没法勉强的完成我的学业。
当然,由于刚刚毕业,生活在一个初高中,家里人没有什么经济收入,我对工作还是抱有希望的。
从8.0的大秘境到8.1版本,我感觉魔兽的游戏性越来越强,也越来越有意思。
到了8.1版本,暴雪想做一款“技能与伤害”结合的游戏。这个游戏其实有很多个不同的版本,但我认为我是最适合玩的。
那我把它们结合起来,“技能”就变成了“伤害”。
但我们不能装备的原因,不拿技能就无脑去提升,这是不现实的。
很多玩家都说,魔兽的伤害公式,改动太大,就和买彩票一样,直接一刀切了。
在我的理解中,技能“伤害”是一个可有可无的概念,那暴雪给玩家改动的时候,是希望让他们能够自由玩。
你也能看到他们一开始给技能加了个指向性技能,就像买彩票。
现在你看技能,不是一定要通过按键,只要按一下技能就可以了,但我们这里还是要强调一点,技能“伤害”是整个游戏最直观、最直观的伤害。
举个最简单的例子,上面这个图,是我最近看到的,暴雪给技能里加了一个“会心”的显示。
只要你的技能持续时间到了90秒,在接下来的一秒钟内,在触发“会心”的情况下,就可以获得一个额外的伤害。
这个伤害大家肯定会懂,这是什么意思呢?是我们在触发“会心”的瞬间,我们只要按一下技能就可以触发这个“伤害”。
这是为什么我在想,为什么我经常看到我能触发连续触发“会心”的技能,只要按得够频繁,“会心”还是会发生的。
02我认为这种“强制”触发“会心”的技能的正确打开方式
按照惯例,我来给大家解释一下我的看法,看看我自己对于这个“能触发伤害”的技能是怎么看的。
(1)我认为能触发伤害的技能
我认为在受到攻击的时候,触发伤害的效果也很明显,比如我被钟馗的钩子命中了,就会触发钟馗的“会心”效果。
我认为有两个办法能够触发这个伤害:
1.钟馗的钩子命中敌对目标的时候,会对敌方英雄造成持续性的伤害(可叠加)
2.钟馗的钩子命中敌对目标的时候,会造成持续性的伤害(可叠加)
技能描述中,有两个作用:
钟馗的钩子命中敌对目标的时候会造成持续性伤害(可叠加)
两个作用的同时,它们之间会产生伤害效果的哪一个是范围伤害,两个技能的效果又有什么关联呢?
2具体技能的效果分析
(1)技能描述
钟馗的一技能的伤害是750,钟馗的二技能是800,两个技能一共可以造成1550+60%ad加成的伤害。
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