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兵种?之前的中路一直都是工具人法师的天下,坦克则是我最推荐使用的兵种

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兵种和军种(又叫兵种)这个选择问题一般很重要,不管是什么兵种只要属性较好,你一定会拿他们练起来,下面将给大家详细带来兵种和军种的选择,希望对大家有所帮助。

兵种和军种选择

兵种和军种的选择都有可能,对于大多数人来说可能只需要1-2个兵种,对于其他职业来说可能只需要1个以上的兵种,决定兵种和军种的方式是看你的喜好,如果你喜欢打架,那你就一定要以近战兵种为优先选择,如果你喜欢防守,那你就一定要选择远程兵种。

种等级选择

兵种等级要以自身的定位来定,如果喜欢战斗,那就肯定是近战为主,如果你喜欢防守,那就一定要选择远程,远程除了可以在战斗中为我们抵挡大量的伤害之外,同时在防守的时候,还能对敌人造成伤害。

只有兵种等级越高,才能够更容易的将玩家拒之门外,等级越高,我们需要的消耗也就越多,等级越高,越容易在防守时被击杀。

兵种搭配

在这个游戏中,有三种兵种搭配是最简单的,分别是:坦克,治疗和辅助,坦克则是我最推荐使用的兵种。

坦克可以为我们提供前排承伤的保护,在坦克攻击的同时,还能为自己和身边的友军回复血量,是坦克不可多得的补充伤害的重要来源。

其次是我们的输出位,输出位主要作用是辅助和造成伤害,而我们想要将坦克的作用最大化,治疗和辅助就能够成为我们输出的强力保障,只要将治疗和辅助给到坦克,就能够将输出发挥到最大。

辅助位主要作用是为身边友军提供高额的伤害和回复效果,是游戏中少数能够做到让治疗队友和保护坦克的,不过太过于强势,官方已经对辅助位进行了调整,让辅助位不能被优先上场。

中路和发育路位置同样也是法师和射手的天下,不过与坦克辅助不同的是,法师和射手是一个团队的重要位置,是需要将输出位的作用最大化的。

为什么法师和射手不能作为队伍的输出核心呢?最重要的原因还是法师和射手需要根据阵容来选择英雄,英雄之间并没有明显的强弱之分,法师和射手都需要将输出作用最大化。

不过要知道,射手的强势期是前期,在前期射手的装备没有起来的时候,就需要依赖队友的保护才能获得足够的输出空间,这是为什么射手很难在前期带飞队友的主要原因。

从这个角度来说,法师和射手之不能作为阵容的主要输出核心是可以理解的,但作为队伍里的重要输出点就完全不应该了。

也不知道从什么时候开始,之前的中路一直都是工具人法师的天下,之前的中路法师更多的都是一些功能型的法师,比如王昭君、张良、周瑜等等,而现在的法师却很少有人会拿出来作为阵容里的主要输出。

在当前版本里,如果中路的经济都需要法师来做的话,很多时候即使是有经济的射手也很难有机会Carry,如果不是有出色的队友带飞,射手基本上都很难发挥出自己的实力。

甚至是像百里守约这类比较依赖发育的射手,基本上每一把都会被队友所嫌弃,虽然他是最核心的输出位,但他的经济也没有多少。

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