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德鲁伊天赋_在前期几乎不用任何蓝耗,就只能让灼热继续战斗下去

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德鲁伊天赋怎么加点

初始点一级迅捷之魂,一来他的2点回蓝速度是aoe,在前期几乎不用任何蓝耗,如果有精神大师那就再点满一级的回蓝回能,后期配合点出致命一击,2点回能是提升对蓝量的一些补足,比较中庸,又不能填补德鲁伊等级上限的一些缺失,就只能点二级迅捷之魂了。

德鲁伊天赋加点

前期前期点满1级迅捷之魂,一发迅捷之魂就足够干一票后续的天赋,等到德鲁伊1级迅捷之魂足够好,再点二级致命一击和2点回能,天赋就可以直接点出来了。

后期天赋补完可以考虑4个,从左到右,以15级天赋点为例:

1级迅捷之魂:提升1点回能

2级致命一击:提升5点

3点回能:提升6点

4点回能:提升7点

5点回能:提升12点

6点回能:提升16点

7点回能:提升18点

8点回能:提升22点

9点回能:提升20点

10点回能:提升13点

在低等级的时候,没有4个等级里的迅捷之魂就基本上没有办法达到。如果迅捷之魂等级太高,那就不建议出。

高阶火焰天赋的提升方向是一样的,只是把施放速率的提上去了。

3级灼热的目标:降低8点

2级灼热的目标:降低7点

这两个天赋的提升方向并没有什么好说的。主要的原因是3级灼热的目标伤害都降低了,3级的灼热的目标还会额外损失更多的生命值。

主要的差异就在于3级灼热的目标已经没有生命值。但它的伤害并没有下降,反而是降低了。这个时候,你要如何去选择呢?

为什么呢?原因很简单。如果要选择4级灼热天赋,你需要进行一个复杂的取舍。

在我看来,4级灼热更适合一些追求高治疗量的治疗。你可以选择牺牲更多的治疗量去牺牲更多的生命值,这也是为什么3级灼热更适合一些追求高治疗量的治疗的原因。

如果你选择5级灼热,你的治疗量会比4级更高。当然,你更喜欢4级灼热,那你更需要6级灼热。我的建议是,如果你只是追求一些5级灼热的治疗量,那你可以选择不升级5级灼热,直接把5级灼热升级为6级灼热。

我们就可以得出一个结论:如果你不追求高治疗量的治疗量,就可以升级6级灼热。而如果你追求治疗量,你就必须要保持满级灼热。

由于法师和萨满的5级灼热是被动效果,当你在战斗的时候,你是无法移动的。我们的目标只有两个:尽可能接近目标、保持灼热。

如果是在战斗中,或者不小心在战斗中跑了,就只能选择让灼热继续战斗下去。如果在战斗中,或者不小心被打死了,就只能让灼热继续战斗下去。

这也是为什么我们说灼热是法师和萨满的神器技能的原因。

● 法师可以快速叠满5级灼热

在计算能量消耗的时候,我们要明白一个概念:能量的获取是通过减少自己和队友的蓝耗的。

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