竞技场混分,我们究竟想要让这个英雄达到什么样的状态
竞技场混分10场全输 11.0。赢了5局,输了3局。
有几个情况:
首先,我的段位一直不上去,进不去荣耀。
其次,玩了十场,赢了两局,输了1局。
第三,有的人带了瑶。
第四,有人玩干扰,但每次都赢不了,莫名其妙的不赢。
第五,有人手速很慢。
第六,这里说明的是什么?我现在只打了十场,这个数量还不算真正的水平。
第七,有人一直在抢经济。
第八,这些队伍和ban位已经被禁用了,我想澄清,你这里的数据并没有任何水分。
个人觉得,你只要掌握好以上几个常用英雄,在ban位旁边看看,大多数情况下是没有什么问题的。
想要帮助队友分担很多经济,没关系,你只要去把对面可能会抢的位都ban掉就行。
- . . - ——
和我一样的新手也有很多,他们的ban位基本上都会被对手所ban掉,这一点很好地说明了问题。
至于 - . . . . .——
我认为这样的想法是错误的,想要理解更复杂的东西,你需要了解一系列的公式化计算。
我是想尽可能地简化,你要知道这个英雄在我们的整个对局中的地位。
这是一个脆皮打团阵容,靠的是英雄技能所造成的持续伤害,也是为什么我们想要打快节奏的团战,我们的ban位会非常有限。
我们将把每个英雄的技能看作是一个整体,不断地增加英雄的多样性,以便我们可以改变ban位的位置。
我们的每个英雄都有独特的游戏方式,我们还会以变化的方式给这个英雄增加一些“竞争性”。
我们究竟想要让这个英雄达到什么样的状态,是一个非常细微的数值,还是说每个英雄都能满足官方的要求,才能够达到你想要的状态呢?
今天给大家简单地说一说目前我知道的几个“登场率”最高的英雄,那些“强度”比较高,可以很好地适应版本的英雄。
下面是我所说的英雄强度“超标”,让大家看一下,分别是什么样的英雄可以达到超标。
首先来说,目前版本比较强势的,能够carry的上单英雄。
他是杨玉环,他有什么强势呢?大家可以看一下上面这张图片,官方数据给出的数据是,杨玉环在当前版本出场率是4.8%。
大家可以看到这个数据为什么这么高呢?
难道这个数据是我用数据计算出来的,还是官方给的,你用数据试一下?
那我就不做讨论了,我这里只讨论下杨玉环,他的强势在哪?
咱们举个最简单的例子来说,大家都知道杨玉环这个英雄有一个被动,那是大家可以看到,二技能攻击目标,他可以回复自己的生命值,也是说你在身上挂了一滴血的时候,你可以在接下来的六秒之内回复你的法力值。
咱们前面也说了,杨玉环这个英雄是一个具有一定的斩杀线的英雄,大家在出到巫术法杖的时候,他的二技能一定是回复效果最大化的。
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