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卡尔玛:卡尔玛这个英雄本身没有很高的爆发伤害

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卡尔玛破败军团是一个非常强的被动技能,配合上秒人的武器大师,几乎没有人能够跑得掉,甚至对上提莫这样的英雄都可以轻松取得优势,如果对线直接压爆,其他人会没有还手之力。卡尔玛有没有更好的选择呢?

答案是没有,卡尔玛这个英雄主要打的是爆发,对于攻速来说,她的出装基本上没有太大的需求。正常的卡尔玛出装是推荐法穿棒+纳什之牙+无尽+黑切+死亡之舞,这样可以将一套技能打出的伤害,变成两套技能。而当对面是一个后期英雄的时候,就需要补出死亡之舞来增加自己的回复,继续出传统装备。如果直接憋出纳什之牙的话,这样才不会浪费一件装备,但如果直接出鬼书的话,就需要出另一件装备了。

说,像卡尔玛这种本身技能就很简单的英雄,其实在某些阵容中,如果不能打出足够的伤害,还是需要一个辅助的。但就像上面所说的,卡尔玛这个英雄本身没有很高的爆发伤害,说打团的时候并不的强势,但如果装备成型之后,是可以秒杀后排的。

对于卡尔玛而言,两件装备就足够了,但还是需要两件装备来提升伤害,这样才能让她的输出最大化。当然,对于一些坦克英雄来说,两件装备可以让她坦度更加的高,这样才能在对线时打出足够的压制力。

结语:

就当前版本而言,拥有极强的消耗能力,且控制能力很足的卡尔玛这个英雄,在职业赛场上的优先级还是比较高的。这样的英雄能够做到很好的限制敌方英雄,配合阵容打出优势。

打野位置的适配度:

野区保护:

作为阵容的核心英雄,打野位英雄的选择需要以配合阵容为主,而辅助位置的适配度相对较低。在这个版本,阵容的中后期能力并不高,需要一个主要的承伤英雄来做到主要的承伤。而这个英雄是蓝领打野里面的核心英雄,在这个版本,选择蓝领打野可以更好的解放阵容的缺陷。

控制能力:

控制能力是一个团队增益类的属性,但对于阵容而言,拥有控制能力的打野英雄可以更好的将自身的优势发挥出来。而在路人局中最不缺少的是“工具人”打野,这样的阵容可以更好的建立优势,而野区是一个主要的防御地带。而这个版本的蓝领打野英雄就更能满足这样的需求,在前期就可以把控线权,能够造成对方英雄的发育周期过长。

在实际对战中,只要控制好对方的控制节奏,整个对局就有很大的优势,虽然很多玩家在前期都有这种想法,在实际对战中并没有做到完全的将控节奏完全掌控。

控制能力并不是一个整体能力,而是一个单独能力,拥有控制能力的英雄更容易将这个单独能力发挥出来,拥有控制能力的英雄可以很好的限制到对方的主要输出英雄,对于整个阵容而言是一个很大的提升。

控制能力的作用非常的明显,适配阵容的能力也更容易适配,对于阵容而言,整体的收益也会更大。当然,对于职业比赛而言,一个控场英雄对于对方的英雄克制就变得更加的明显了,在关键团战中只要有一个控制能力的英雄在,就能够很好的限制到对方的输出英雄。

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