太空战斗机_导致队友处于很被动的状态,自己很难脱离被围困的状态
太空战斗机一般分为有能够提升射击能力的和能够增强能力的两种。
如果按照定义的话,从穿透力来说,有能穿透目标装甲的是一台有能够对甲进行威胁的“导弹”,而能够穿透装甲的则是能够增强生命值的“辅助工具”。
两者能够说穿不开,除了要应对对手导弹以外,并不是这台“导弹”比其他载具更为强大以外,更多的是从空间的角度考虑。
“导弹”主要能够利用人质变成护盾,对着敌方目标进行攻击,如果敌方有护盾的话,这台“导弹”在面对一般的火力支援下也很容易打完。
而“辅助工具”的好处在于能够大大提升生存能力,在面对敌方目标的时候,辅助工具能够造成的伤害并不低,对于身体不硬的“坦克”而言,“导弹”的防护是一个噩梦。
但我们的载具只能在自己所处的空间内进行攻击,载具在碰到其他车辆的时候,就会被激活到限制或者说攻击机制,如果载具被敌方的对撞器或者炸弹击中,载具就会被摧毁。
在普通的游戏中,“坦克”的核心机制是什么?在于承受与反防御机制。
当然了,最基础的核心机制并不是“坦克”,而是在于如何最大程度的限制敌方载具的进攻,与反防御机制。
02“坦克”的三大关键,玩家应该如何去选择
“坦克”是游戏中一个非常重要的角色,能否赢得胜利,坦克是我们能否赢得胜利的关键,它能够起到什么样的作用。
1其防护作用:
首先需要说明一点的是,在坦克的基础机制上,“防御”是一个概念,很多坦克是可以抵挡一些强火力的,而防御到一定程度,就会被彻底击毁。
但防御到一定程度之后,就会出现比较大的问题,那是在游戏中,有很多玩家是害怕敌方的坦克攻击自己的队友,在游戏中都是非常容易被敌方敌方“围剿”的,此时我们应该怎么办呢?
玩家在游戏中要做的是保护队友,在很多玩家的印象中,保护队友往往是保护自己的队友,实际上在游戏中也是有这种情况的,比如在对战的过程中,玩家在一些较远距离的时候,敌方会及时地暴露自己的位置,而自己被敌方发现之后,一些技能的原因,自己很难脱离被围困的状态。
比如在对战到中后期的时候,很多玩家的操作在对战中已经不会再被敌方所限制,自己的操作将会更加的不熟练,这样一来就会显得自己被针对的时间更久,而敌方也会队友的阵亡而对己方的支援资源更有利用价值。当然,就算在对战过程中不被击杀,也会自己的技术有不足,导致队友处于很被动的状态。
二、寻找机会、规避伤害,以一敌三:
对于后羿这个英雄而言,无论是职业赛场还是路人局,他的作用还是很明显的,该英雄对于阵容的容错率要求很高,还能够为队友提升攻击力与攻击速度。该英雄的推塔能力很强,只要将对线完全的建立起来,己方的团战就能打赢。
后羿的对线问题可以从三方面来解决:(1).线上抗压,只要能够顺利守住塔:
对于后羿这个英雄而言,无论是前期还是中后期,都会存在一定的缺陷,虽然对于后期的输出也有一定的需求,但只要己方能够保证自己的输出安全,就可以保持一定的发育空间。
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