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影之舞?你的普通攻击范围也会增加,你的普攻和技能都可以有25

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影之舞者是三神器之一,更是三神器中的第一把,也是我们三神器的先驱者,值得说一下。舞者总共有四种技能,通过战斗和消耗就能解锁,其效果也和其它三神器的不同。

影之舞者

技能名:一击重击

效果:3秒内,根据你的影剑值造成额外的物理伤害。

专属特性:在2.5秒内,你的影剑值不会减少。

影之剑

技能名:影剑之心

效果:当你的影剑值在2.5秒内,你可以在闪避时使用影剑。

专属特性:闪避时,你的攻击距离增大。

专属技能:随着你影剑值的增大,你的普通攻击范围也会增加。

被动:在使用普通攻击后,你的下一次普通攻击会变更为你的普通攻击,你的普攻和技能都可以有25%的几率触发影刃的效果。

简单来说是给了影刃的一种bug般的待遇,只要闪避的次数足够,基本上就可以做到全程影刃,其实是我们前期的基本功,只要你能够多打出几次影刃,就算你后期的装备也是可以勉强拿下来的,前期能出到几乎没有天敌。

接下来我们就来说说关于影刃的出装,为什么说影刃是版本神器呢?影刃的适用范围实在是太广了,只要你能够合理的搭配出装,前期的射手真的是无所畏惧。

我们可以看到闪电匕首、逐日之弓、破晓、影刃这五件装备里面,影刃是第一件就可以出的装备,但考虑到我们需要的攻速阈值有些长,影刃并不是我们出装首选。

在我们做完影刃之后,我会去做无尽战刃,这个装备在当前版本来说它实在是太适合了,在当前版本,出无尽战刃可以说是“中上”两个级,它的暴击率会直接拉满,伤害提升也十分明显。

而影刃的攻速阈值,由于它的被动叠加在了8%,基本上满级的影刃攻速阈值为20%,也是说20%÷8%= 150≈164。

看起来这个攻速阈值是很多,但别忘了影刃的基础属性是用它的80%攻速来计算的,它的攻速阈值是没有任何属性的,影刃这件装备的所有属性都是一样的。

三、如何才能满足影刃被动的叠加需求?

从这个影刃被动叠加触发的层数上面看,我们还是应该利用圣者法典来达到这个目的。

(1)如何才能通过一技能的增幅伤害呢

我们在计算的时候就需要简单地计算一下,如果我们想要触发影刃的被动需要攻击敌人两次,我们需要先利用一技能对敌人造成一次额外伤害。

我们在计算的时候需要先释放技能,再使用一技能进行强化普攻,最后再使用二技能击飞敌人,这样触发的影刃被动能够造成伤害的次数会非常的多。

影之舞?你的普通攻击范围也会增加,你的普攻和技能都可以有25

(2)如何让影刃被动的叠加效果更加显著呢

除了对敌人造成额外的伤害之外,如果我们想要触发影刃被动的伤害,我们可以用我们的普攻来实现,即使敌人受到的实际伤害再高,我们也能通过普攻的方式来提升影刃被动的叠加效果。

举个简单的例子,芈月攻击了兵线,他就会获得60点的影刃被动效果。

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