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精灵总动员:精灵总动员电影由斯科特·霍金斯执导

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精灵总动员电影由斯科特·霍金斯执导,杰森·莫玛、罗素·库辛斯基、古天乐、劳拉·邓恩、布莱丝·梅什、斯嘉丽·约翰逊、西蒙·博伊等主演。

游戏一开始的背景音乐是《大侦探皮卡丘》的主题曲,随后出现了一个很重要的转折,《精灵总动员》第一部《宇宙小英雄》开始使用的是游戏里的地图,玩家们在游戏里甚至可以看到有魔教等多种组织在活动。

来到《精灵之魂》,想必你也不会对他陌生。它通过主线剧情推进将主要人物塑造的很好,玩家在游戏里看到的人物,他都有自己的设计。比如杰森·莫玛是《精灵之魂》里的角色,黑魂的反派是萨米。

游戏的主要角色也都在本作里登场过,比如莉迪·贝特·格林(即克罗克),他在《艾尔登法环》中是圣杯战争里登场的,这个人还是一位骑士。

他不仅出现在了《精灵之魂》里,还出现在了《黑暗之魂3》里,还是反派里面人气最高的人物,当时游戏里面的黑暗之魂玩家就非常不喜欢他。

除了这两个角色以外,还有一个设定,在《艾尔登法环》里,黑魂里也出现过,他还变成了恶魔。

在黑暗之魂的设定里,玩家扮演的是一个骑士,从本质上来讲,黑魂这种玩法和魂系列非常相似。

而在《艾尔登法环》里面,黑魂里面的黑魂骑士,居然是恶魔,如果玩家从玩法上来说,它是类似于《黑暗之魂》和《只狼》里面的那种恶魔骑士,有很大的差别。

游戏里面的黑魂骑士,有点类似于恶魔猎人里面的那种恶魔战士,这种感觉更强烈,它的头部造型,就像是从深渊里爬出来的一样,非常明显,在游戏里面,玩家能感受到什么样的感觉?

这种骑士还有很强的操控性,这一点,我觉得它在游戏里面会更好一点,只有很强的操控性,才能让玩家更好地玩下去,但黑暗之魂里面的恶魔猎人,里面的角色还能手持武器,他的武器也比黑暗之魂更炫酷。

游戏的近战部分,跟黑暗之魂的差别还是挺大的,感觉还不如黑暗之魂里面的更顺手,操作性上也更别扭,黑暗之魂里面,每一个敌人,都会在玩家的视角下,有着不同的攻击模式和动作,但黑暗之魂里面就没有这方面的问题,但对于近战部分,我觉得黑暗之魂里面的boss战斗的时候,总感觉有些僵硬,比现在《鬼泣5》里面的那些角色都要笨重。

玩家在战斗的时候,还能遇到很多的怪物,它们都会主动攻击玩家,玩家手中的武器,近战都打不破敌人的武器,这一点比《只狼》里面的狼要好看多了,游戏在操作和破坏性上都十分别扭,在对战的时候,还要随着攻击动作,还要击倒敌人,才能恢复体力,这个有些单调。

它们的操作在游戏里面并不是很强,基本上都是右手控制手柄,按照提示移动,移动到目标地点,攻击它们,或者蹲下,还有放到它们的背后,使用S键,在射击时,你能体验的武器是很少的,基本上只有霰弹枪,近战的武器和弓箭,但有一款《耻辱》游戏,却是模拟当中最出色的武器。

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