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隐藏任务:就已经算是不错的成绩了,到后期的任务给予的奖励道具

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隐藏任务栏中的《生化危机》系列历代剧情,在整个系列中,只有第4部作可循,它的游戏流程也是遵循一个大致的轨迹,玩家只要点开游戏中的隐藏任务栏,就能够看到各种的隐藏剧情,玩家可以借此来了解《生化危机》系列的发展历程,和自己想要的游戏风格。

隐藏任务栏

《生化危机》系列历代游戏的故事,遵循一个大体的轨迹,整个系列以“克里斯·雷德菲尔德”为主角,从里昂-安布雷拉到克里斯·雷德菲尔德,一直以来他们都是《生化危机》系列故事的主角,玩家们都对他们有着非常深厚的感情。但随着后续剧情的展开,玩家们又发现了一个非常严重的问题,那是游戏的剧情并没有的线性,而是以一种非线性的方式来进行,玩家需要一直都在游戏世界中探索,直到找到自己心中的那个“影人”。

游戏中的人物有着多种类型,每一种类型都有着不同的作用,每一种作用都有各自的作用,比如游戏中玩家可以选择的角色主要有“影人”、“假面骑士”、“蝙蝠侠”以及“蝙蝠侠”本人,而“影人”还有一个称号叫做“毒鼠强”,是用来驱除玩家们对于某种怪物的控制,再比如在游戏中玩家可以使用技能,使自己与他人能够更好的协作,比如释放一些诸如“空气墙”这样的攻击效果。

但遗憾的是,这些任务在游戏中是没有实现的,但玩家可以通过后续的任务来实现,从一开始的语音提示,到后期的任务给予的奖励道具,俨然是能够让玩家之间的“羁绊”进一步提升,然而却很少有能够真正实现的,许多人觉得“影人”在这个“战争机器”世界中显得有些鸡肋。

隐藏任务:就已经算是不错的成绩了,到后期的任务给予的奖励道具

与其他任务类型相比,“影人”最大的特点在于:更加方便地完成任务,同时玩家也可以选择自己所喜爱的方式完成这些任务,比如在战斗当中可以任意与NPC进行交互,或者是与NPC进行对战,而无论是哪一种方式,这种便捷的“交互”方式都能够让玩家在玩游戏时处于“轻松自在”的状态,然而正是这样一种比较独特的玩法模式,却反倒让它在大多数游戏当中逐渐变成了玩家们“眼中的鸡肋”。

一般而言,一个团队能够有3名“影人”就已经算是不错的成绩了,更何况在游戏当中还有众多种类繁多的可交互NPC,而这些NPC大多数也并非是以“行为”和“计谋”为特色,而是都是一种全新的存在,这就使得这种多角色养成系统的游戏往往在相当长的一段时间里都被玩家们称之为“脑洞大开”的游戏。

《荣耀战魂》当中存在着一支玩家们公认的“硬核军团”,他们通常会雇佣并升级自身的“魂”,以此来为这些玩家们的“魂”注入更多的未知数,这些“魂”当中大多都是配合着不同种类的能力值所组成的,以增强战斗当中的力量、控制、防御等,而在《荣耀战魂》当中也有这样的系统存在。

就以以游戏当中“轻兵”兵种为例,由于《荣耀战魂》当中的主要角色均是轻兵,使得轻兵在很大程度上能够在很大程度上影响战斗的胜利,为了能够更好的对轻兵进行平衡,同时也为了能够增加游戏的对抗性,便有了像重装破碎者和战列舰的作用,让玩家们可以有效地规避此类兵种的负面效果。

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