魔兽世界竞技场?当然不排除一些较好的组织,没有一个比较完善的机制
魔兽世界竞技场地图
魔兽世界竞技场地图在十多年前的年代,还是8.0版本加入的,到现在已经过去了十几年了,但如果现在还有玩家说魔兽世界竞技场,应该都是没有电脑的年代了,最早是在德拉诺之王版本加入的,到现在也是有很多游戏在保留这张地图的,不过其中最早的一个是战歌,还有PVP的地图。
战场地图
魔兽世界战场地图算是相对比较早的,战歌的上线时间应该在2006年左右,不过后来加入了其他地图,到了现在战歌也是有不少的玩家,甚至还加入了阵营战争,最早的魔兽世界战场还和玩家们一样是随机匹配,当双方阵营的玩家人数是相等的时候,地图就会开始随机刷怪,如果一方阵营的玩家人数多于另一方阵营的玩家,战场的获胜几率就会大很多,最早的时候还会有玩家获胜。
战争模式
战争模式一直是玩家们最喜欢的PVP模式之一,其中也有着双方阵营的玩家,当双方阵营的玩家人数比为1:1的时候,双方阵营的玩家会直接匹配到同一个地图上,不过当双方阵营的玩家人数相同的时候,双方的玩家获胜几率就会大很多,双方阵营都在地图中,但玩家的军衔却完全不一样。
其实战争模式的好处在于获胜的玩家会比其他模式多出很多,普通的玩家在游戏中除了获胜以外基本没有什么存在感,除非你觉得自己在游戏中的实力已经很强大,甚至连游戏中的娱乐性都很足,玩起来会比其他模式更加放松。而战争模式不同,它有一个最大的特点,那是每局开始之前的时候玩家们都会有一段时间的准备,而这段时间的准备则比较强大,当玩家们进入到对战的时候会感受到对手在不断进行变化。
阵营大比拼
联盟方和部落方的阵营规模其实有很大的差距,这个差距使得玩家们之间有时候会出现一些大小差距,在联盟方中没有一个好的组织,也没有一个能够去约束玩家们进行正常的游戏,即使是在联盟方中也存在着一些混乱,不过部落方和联盟方之间的战争也是一样的,都是围绕着部落发起进攻,在战争模式中没有固定的部落玩法,一些玩家们则更加喜欢在不同的模式中进行对战。
不过联盟方中也有一些组织相对来说会比较完善,比如说一些伐木场,部落玩家们可以很简单的参与伐木工作,但部落玩家们也能在很轻松的进行组队进入到其中,进入到该团队中之后就需要进行分配自己的技能来进行帮助其他的队友。不过联盟方中有些组织相对来说会比较复杂,没有一个比较完善的机制,当然不排除一些较好的组织,比如说一些风景不错的组织在进行部落战的时候也能进行获取到更多的金币和经验。
不过军团本身来说难度较大,我们会发现在军团本中的收益低,而难度较大的团本则不可能有收益,但对于不少的玩家们来说如果是自己上了大秘境很可能这个团本中的收益会低很多。不管是哪个团本中都需要玩家们付出大量的时间和精力,大秘境中的收益会高,但这个团本中的收益很低,但某些天赋和玩家们还在坚持玩家们就会发现了这个团本中的收益并不低。
即使是打不过就加入,只是损失一些金币并不会造成很大的损失
魔兽世界从最开始的团队副本,到现在的团本,这些年大秘境的版本一直在进行更新,但却一直没有真正的开启,魔兽世界每个版本都是一个周期,即使更新了一年,只要游戏中有一次大秘境开放的时候,玩家们就会感觉到十分的无聊,对于大部分的玩家们来说,没有游戏的时间自己玩已经不行了,除非是对于游戏中的装备或者是一些核心玩法有一定的追求,但团本中有很多东西可以去体验的。
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