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面灵气,他的实际输出能力是不如其它的坦克英雄的

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面灵气的善面不能为友方提供以下哪种效果:

羁绊效果

面灵气可以为全体友方提供(上限3次)加成效果,初始阶段存在两次。

每个角色可以为面具上添加一层技能,最高三层,最多增加20层,每层提升10%,最多叠加5层。

触发条件:面具上存在三名任意面具上的角色(均无复活、复活过的角色),面具上存在三层。

英雄效果

当友方生命值高于40%时,面灵气获得60%额外治疗效果,效果持续两回合。

当友方生命值低于50%时,面灵气获得200%额外治疗效果,效果持续两回合。

当友方生命值低于50%时,面灵气获得500%额外治疗效果,效果持续两回合。

我们可以看到面具每层的效果提高了10%,面灵气终于有了自己的“高级护盾”了。

另外,面具的基础数值增加了50点生命值,虽然生命值增加了50点,但面具本身的盾量只增加了50点,实际效果并没有增加。

面具是一个需要出的三级小件。

042件专属装备的属性分析

装备二件套和三件套的数据对比有很大的出入,主要在于项羽的专属装备和其他带有专属属性的装备相比,属于中等偏上。

项羽的二技能回血效果+50%,佩戴专属装备后,额外回复100~200点生命值。

(2)和其它三级大件的对比

当装备一的售价是2100g的时候,项羽身上有8件大件,我们假设所有的属性加在一起是640g,得出:

640g×100%=1140g,实际售价是1820g。

(3)和其它大件相比,项羽的专属装备能提供哪些属性呢

让我们先来看一下项羽的一技能和二技能的回复效果。

项羽一技能的基础伤害是200(+15%ad),ad加成是20%,它的实际伤害=610×(1-20%)≈976.15。

当项羽的ad加成降低为18%,则这个伤害=610×(1-18%)≈319.59。

(4)结合两个大件,我们再来看一下项羽的装备搭配

项羽的一技能本身有加物攻,物穿,攻速,吸血和双抗四个属性。

项羽的大招也有生命值加成,物穿,攻速,冷却时间和减伤。

从上述数据可以看到,项羽的出装是必不可少的,但我们有没有想过一个问题:项羽这样出的收益真的很高吗?

02项羽出装的性价比究竟如何

为了验证数据,我们想要将项羽的出装组合和项羽的性价比做个比较。

1不同装备之间的属性对比

(1)项羽出装的顺序

项羽是一个输出类的坦克英雄,他的输出来源于被动技能,而被动技能的效果则是他的基础属性。

项羽的每5秒会对周围的敌人造成2次(+1%最大生命)物穿,以及50(+12%物穿)点法术伤害。

在前期的话,项羽可以出暗影战斧;等到经济允许的情况下,可以出极寒风暴。等到大后期,项羽再补一个反伤刺甲。

(2)不同装备的输出计算方式

同样的道理,项羽在没有出到极寒风暴之前,他的实际输出能力是不如其它的坦克英雄的。

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