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敏锐贼:你的物品栏里有一块吸收伤害的板子,尤其是当BOSS战爆发的时候

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敏锐贼技能是主角的弱点,让你不至于太过依靠神出鬼没,从而过于被动。

敏锐贼技能

你的物品栏里有一块吸收伤害的板子,在使用这块板子的时候,待你使用法术时,你会获得50点能量。

这意味着你在法术命中之前,可以用来判断你的位置,当然也可以选择绕路。

在夜晚,你无法专心站桩输出,当你进行打怪的时候,如果周围没有怪物的话,那你只有等待下次释放技能。

敏锐贼的AOE技能是“觉醒”,你可以通过你的下一次技能,把爆发性的aoe伤害从1星提高到2星。

从天赋上看,“敏锐”拥有20%的暴击率,以及25%的物理易伤加成。

根据你的“移动速度”,你可以选择带2-3个感知来增强你的反应速度,可以选择使用“破蛹之变”来保证生存。

天赋1:“蛮力猛击”:在你下一次攻击的时候,你的下一次攻击会对敌人造成额外5%的伤害。

这个天赋的加成还是很高的,和浩劫DH一样,增加的是物理伤害。

由于“蛮力猛击”的百分比伤害加成较低,和其他的特质搭配来弥补。

其次,“骸骨镀层”这个天赋适合大部分天赋都带有减伤效果的天赋,比如“死疽伤口”,或者你的每次远程攻击都有几率触发“致命打击”。

“尸爆”也是比较适合远程输出的,增加你对怪物的伤害。

最后,我们可以再考虑一下“死亡之愿”这个天赋,字面意思:当你血量低于50%时,可以直接获得一层“狂怒”效果。

(这层天赋是DPS的基础属性)

“守护者的荣耀”提供一个比较可观的血量增益。

在拥有这一层天赋后,你可以在五层“致伤”的基础上再选择一个“精准”。

2.“荣耀+致伤”搭配

“致伤”天赋树中第二层提供一个“鲜血之愿”的天赋,由于五层“致伤”后获得“鲜血之愿”效果可以叠加,我们可以再加上“鲜血之愿”。

同时,这个“鲜血之愿”是可以叠加的,五层天赋选择“致伤”会比第四层天赋少5%的伤害。

3.“鲜血之愿”使用时机

“鲜血之愿”的使用时机取决于你的CD时间,你可以使用时长,在你的CD里可以随意调整技能的使用时机,而“精准”则是可以延长目标剩余时间的,只要我们能够掌握好“鲜血之愿”的使用时机,可以使得我们的技能衔接更加的流畅。

4.“鲜血之愿”可以提供的“天赋点”

你可以在天赋的第一行,增加一个“鲜血之愿”的主动触发几率,能够为我们提供6%的暴击几率,这个天赋能够很好的改善我们打BOSS时候的“瓶子”充能时间,尤其是当BOSS战爆发的时候,可以为我们提供高额的暴击几率。

符文剑是我们的另外一个BUFF,主动技能为提供一个持续8秒的吸血,主动技能是在地上制造一个6秒的伤口效果,根据当前层数能够提供50%的韧性以及暴击率,这个主动技能可以通过“出血诅咒”来触发,是一个很好的吸血技能。

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