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战纪:你可以通过按下闪避来进行位移,数量多的小兵击杀数量也多

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战纪2的规则上并没有的复杂,只是将单一的战斗分为三种状态,根据战斗时长和敌人数量,拥有不同的姿态。在战斗开始之前,必须思考好战场的形式,遇到能够应对的对手才算是胜利。

战纪2规则:

1、面对的敌人不只有敌人,还有自己的队友、同伴。

2、也可以设置多个小兵,每个小兵每次都会击杀一些杂兵,数量多的小兵击杀数量也多。

3、小兵数量的划分是每个小兵在战斗开始前就会规定,具体是什么时间限定?当每个小兵在战斗开始时会拥有自己的姿态。比如,布阵阶段有五个小兵就可以布置布阵。

游戏开始之后,每个小兵在进入战斗之前都会有自己的姿态。比如,格挡姿态、格挡攻击姿态、破防姿态、蓄力姿态、切换姿态姿态。

攻击姿态

格挡攻击姿态是一个攻击姿态,攻击姿态分为以下几种:

1、只有移动才能格挡的攻击姿态

2、格挡之后才会出现的防御姿态

3、格挡之后才会有的闪避姿态

4、闪避之后才会出现的防御姿态

5、格挡之后才会出现的突进姿态

2、格挡之后才会出现的冲刺姿态

防御姿态

防御姿态的意思是,当你在受到攻击的时候,没有格挡,也没有闪避,只要你的攻击动作在很大程度上可以穿过敌人,不管你有没有格挡。

格挡之后会出现的冲刺姿态

格挡之后会出现的冲刺姿态

在这个姿态下,你可以使用闪避,但不能跳跃,也不能回旋,只能侧移,也不能移动,你会用“格挡之后就会出现的防御姿态”来表达你的意思。

这是游戏中很重要的一种防御姿态,是用来提升玩家对游戏的操作和理解的,格挡之后,你要用跳跃和腾空来衔接闪避,就像闪避一样,是最重要的一个技巧,但跳跃和腾空都要注意时机,不要在格挡成功之后再去做冲刺的动作,那样你是非常容易空掉的。

格挡成功之后的冲刺姿态

这个冲刺姿态,在该状态下,你可以通过按下闪避来进行位移,比如用攻击或者技能,但要注意格挡之后的跳跃和腾空,不要在你的攻击击中的瞬间跳跃或者腾空,不然你只会浪费掉一帧的时间。

格挡失败之后,你会看到整个身体会发出蓝色的冲击波,在冲击波的攻击之后,也会对你造成冲击波攻击,但这个冲击波,是不可以进行躲避的,你必须在撞到怪物的时候,按下空格或者走位,格挡失败之后的冲刺姿态,你会把屏幕变成紫色,会带来一种压迫感,更具压迫感。

格挡失败之后,你会变成红色的姿态,在游戏中,尽量多把怪物设计成红色的状态,尤其是一些看似和平的场景,比如巨型的蜘蛛怪和巨大的树怪,红色的血量,看似是对玩家有利的,但实际上你把怪物设计成红色,就像是在对玩家施加压迫感一样,你不能去硬碰硬。

《杀戮地带》对于血腥程度的把控也非常棒,无论是当你是黑色还是红色的血液状态,战斗的时候,绝对不会是你在吃鸡中,身处于一个完全封闭的环境中,到处都是怪物,你的攻击也会产生一个弹射效果,你可以发射弹弓子弹,无论是砍树,还是砍树的时候,子弹就会真正产生爆炸效果,你可以用弹弓射穿敌人的防御,让你整个《杀戮地带》的环境,不再是死亡的感觉。

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