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纸人2_第二种则是一名类似于弓箭手的角色,在一个进去的狭小空间中

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纸人2剧情比较简单,到底什么是纸人2的游戏里,想要了解剧情需要玩家从文字的配音声音以及音符声线开始,去找舟游的声音,找了还是没找到,还是掉线了,就很好奇究竟什么是纸人2,下边就给大家带来纸人2的剧情,大家可以来看一看。

纸人2剧情

纸人2是一款以描述“纸人”的文字冒险类的动作游戏,我们走进一个由艺术馆组织的神秘区域,在一个进去的狭小空间中,主角剧情才遇见了这个穿红袍、獠牙、卷发、胯下伸出一只手的物体,这个奇怪的小女孩拥有神奇的灵魂,被困在这里,然而这个物体后面还有一个“纸人2”的剧情。

由于房间内的柜子与客厅相通,不排除这个“纸人2”是从卧室进去的,这样的话,就可以让玩家在游戏的过程中,可以使用“关灯”的方式,让自己探索这个房间的全部内容,在目前这款游戏还没有正式公布的情况下,游戏中的内容可能会偏少一些。

从2D平面到3D立体,2D还是2D?

对于这个游戏的游戏框架,还有玩家认为,在此前的《塞尔达传说:荒野之息》的开发阶段,对于2D、3D这一类型游戏的设定是比较排斥的。

究其原因,一方面是2D、3D这种形式在游戏界已经流行了非常长的时间,甚至已经出现了不少3D立体的游戏,这些游戏的画面,如果不能通过特定的“3D技术”进行优化,肯定无法在游戏玩法上做到最大的玩家体验,还有一个原因是开发商对于这个问题有着非常强的执念。

例如在2D平面游戏的设计中,玩家扮演的主角是一位褪色者,而玩家角色所扮演的也是一位褪色者,当玩家探索世界的过程中,褪色者的行为举止会与玩家角色的行为几乎完全一致,玩家也不会对褪色者的行为举止产生太多反感,而这便是《噬血代码》这一风格最鲜明的地方。

《噬血代码》作为一款3D动作游戏,游戏当中玩家所操控的角色主要有三种:

第一种是一名属于自己的士兵,他们拥有着自己的军队,自己作为士兵去执行各种任务,而不是被派去进行任务,而这种被派去执行任务的机制非常适合喜欢在野外打怪的玩家,而想要招募一名具有战斗经验的佣兵也需要一个坚实的角色,但这需要玩家具备一定的经验值,兵种的技能需要花费相应的时间去学习。

第二种则是一名类似于弓箭手的角色,他们使用的武器为弓箭,不同于其他人拿着武器,他们需要弓来进行输出,但无论从哪个方面看,他们的存在也与自己的兵种有些重合,也是一种偏向于辅助的角色。

而第三种则是一名特种兵,在现实中,特种兵通常都是军人的职位,负责带领他人在战斗中对抗敌军,这些特种兵也算是一种辅助角色。

他们对于自己的军队有一定的训练时间,还需要学习各种各样的工具,比如消防钳、火把等。

从这些游戏的内容来看,基本上大多数都是类似于这样的游戏模式,游戏内没有太多的内容,玩家也是通过自己的战斗来体验,但每个人在游戏中的定位又完全不同,这也是为什么大部分特种兵在游戏中的定位都是一名辅助角色,他们更像是一名英雄。

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