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「对抗游戏」(最早的非对称对抗游戏)

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最早的非对称对抗游戏。在18世纪初期,游戏的发展是借鉴了历史的历史,讲述了战争,打倒各国贵族的故事。游戏也随即在游戏界风靡一时。到19世纪中叶,游戏的种类和规模,更进一步的扩大游戏当时最多不过是一款网页游戏。

例如,1944年在英国推出的《雷吉沃勒》,是从非对称的角度,向我们展示了二战时期,玩家和敌人之间的战场。游戏当中包含了步兵进攻、坦克偷袭、火炮和化学武器等等元素。玩家操控的人物,是一位雇佣兵。

当然,这个游戏最主要的乐趣,还是和伙伴进行对抗,用战术性和策略性,来对抗外星敌人。可以说,这款游戏的风格,其实和《魔兽争霸3》非常相似。

这个游戏当中的真实度,也是这部游戏最真实的地方。里面的AI相当有意思,喜欢真实度的玩家,一定要找到自己的软肋。还能不断的修复BUG,不断的提高AI的能力。游戏的背景,设定在德军总部西柏坡,在任务设计上,也非常真实。

当年玩家们可能会吐槽,《魔兽争霸3》这款游戏,但实际上,是一款非常不错的即时战略游戏。尤其是对于电脑玩家来说,这款游戏的操作感特别强,人物的建模,显得特别真实,甚至可以用电脑来玩。

玩家在游戏中还能在游戏开始后,直接选择村庄与城市,进行相对应的建造,在完成相应的建筑之后,就能解锁新的城镇与城市。在当前的版本中,虽然不支持移动,但玩家在创建城市时,只需要右键点击命令,就能直接开始建造城市。

《星际争霸》当年的耐玩程度非常高,能和《魔兽争霸3》进行对比。玩家在游戏中要想稳住对手,能对敌人造成致命伤害,就得将单位造出来,可以命令兵种攻击,也可以命令建筑物攻击,才能让自己的防御能力更强。这让当时的《星际争霸》已经有了稳定的发展,不至于再出现当年暴雪的那种冷门。

《星际争霸》是一款,融合了《魔兽争霸》系列和《命令与征服》系列的RTS即时战略游戏,就连前两者的名字都一样,《星际争霸》的“Westwood”。

《星际争霸》诞生于1998年,由Certainmen工作室开发,属于暴雪娱乐的一款游戏。玩家将要扮演未来星际争霸“英雄”,击败来自世界各地的各颗星际飞船,在冲突中存活下来,玩家可以选择半人马、神族和兽族等阵营,通过不断地战斗,战胜其他阵营的领袖。

《星际争霸》属于在1998年发行的一款,包括《星际争霸II》、《星际争霸III:自由之翼》、《星际争霸II:人类与雇佣军》等作品。玩家可以在游戏中,扮演各种不同角色,从神族到兽族,再到虫族,最后的是人类,可以在战役中自由地选择自己的阵营。但不管是人类还是虫族,这款游戏的玩法和操作,与传统3D奇幻游戏相差很远。

《上古卷轴5》

它是由Bethesda,在1997年6月26日发行的一款,采用暗魔题材的第三人称RPG角色扮演游戏。

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