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「三国志13」(三国志13大地图)

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三国志13大地图分别是:

1、陆地

这里并没有战争场面,主要的是培养新一代的玩家来体验游戏。

当然了,陆地有好处的,陆上能享受到弩兵增强带来的巨大优势,同时对于绝大部分武将来说也能有自己的主场优势,还是很有必要的。

2、沿海

沿海还是比较不错的,能够帮助玩家探索到其他有关的势力,同时相对来说,打劫之下,水战时的收益也更高,同样也比较容易摸到宝物。

3、沙漠

沙漠是游戏中的超大地图,以一骑当千的武将还算是比较少的,毕竟大多数武将都是水上行动的,但要论效果还是陆地武将强一些。

沙漠能够给每名武将带来一个非常大的隐藏效果,是附加在每回合行动力提升 10%。

基础攻防值:81 95 75 30

基础适性:A A C A C C

解锁特技:勇烈 妖术 袭扰

玩过《三国志11》的朋友都知道,曹魏时期的弓神赵云,是曹操最得力的保镖,以及保镖中的“大金刚”。

赵云的勇烈,是一个强行加持,不仅可以提升赵云的暴击能力,还能够让赵云在攻击的同时还有 10% 的概率触发二动效果。不过在曹魏阵营中另外一个宝物妖术的加成下,赵云将增加 10% 的暴击率,如此一来就让赵云对于暴击伤害的需求降低了,但暴击带来的收益却更大,只要赵云的战法能够暴击就不会被击倒。

妖术可以提升 5% 的暴击伤害,虽然对于赵云的使用要求不小,但妖术本身是一个伪报计略,他可以对战法成功率以及部队的防御能力都有影响。

从整体来看妖术是一个比较全能的宝物,除了宝物本身的设定让他比较全能之外,在这个游戏中还有是张辽,张辽真的是一个不容易使用好,也是最容易被隐藏的武将。

张辽拥有特技威风,让他的战法不仅会被暴击,在使用的时候还能够降低气力的消耗,只要不是异常的接近敌军,他的战法就能够一直触发,使得每次攻击都能够造成 500+ 的伤害,对于气力低于 50% 的敌军来说,可以触发破竹的效果。

说到气力少的武将,我们再将他们的代表,皇甫嵩、貂蝉、费祎、李绩等人讨论下来。

皇甫嵩在此前的文章中已经多次说到过,不仅仅是他在游戏中属于 C 等级的定位,更主要的是他是所有武将中,统率值最低的武将之一,在 95 的设定下,想要让他触发五阶的光环效果,都必须要有 5 个光环才行,但游戏中现在只有五阶的“运筹”和“工神”两个光环效果可以触发,而这样的设定,让他在游戏中拥有超高的地位。

相比其他的几位初始统率就只有 89 的武将来说,作为武将初始就有着高统率 92 的李世民是游戏中统率 89 的初始第一人,再加上他特技中可以开启 5 个光环效果的设定,让他成为游戏中统率值最高的武将。

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