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第五人格蜘蛛,使用蛛丝能够分裂出三条丝线,只能靠手中的磁铁来进行移动

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第五人格蜘蛛并不是一个简单的求生者,从“囚徒”到“心理学家”再到“女武神”,蜘蛛一直在被庄园所抛弃。

游戏中蜘蛛既不像求生者一样拥有技能,也没有脚印,也不能移动。只能靠手中的磁铁来进行移动,当使用蛛丝粘住求生者时,他们会一同消失。只要求生者不停地走动,就能黏住她们。当蜘蛛走起来时,蜘蛛并没有发现。

但有玩家觉得蜘蛛并没有很好,蛛丝根本无法给求生者造成伤害。

其实,蜘蛛还拥有队友可以攻击的能力,使用蛛丝能够分裂出三条丝线,如果不小心走蛛丝就会落到求生者身上,在一次普通的攻击就会弹开。

在游戏中,小蜜蜂会被称为人类的保姆,可是在游戏中却可以。你可以陪她们聊天,照顾她们睡觉,但如果你的蛛丝太多,就会立刻消失。

当你用蛛丝缠绕某些求生者,当蛛丝断开后,蛛丝就会自动消失。

为了躲避监管者,蜘蛛还会拉着小蜜蜂玩耍,而小蜜蜂也会帮你解锁门。

2、监管者在游戏中,是无法被击倒的,这是无法被队友所保护的。

当你被求生者监管者击倒后,你的蛛丝会直接移动到监管者面前,监管者就不会立刻掉血,只要你跑得够快,监管者也会受到伤害。

当然了,这个伤害并不是绝对的,但能帮你躲过监管者的伤害是绝对的。

3、由于游戏中很多玩家的蛛丝都是从草丛中使用的,这就造成了游戏中的大部分蛛丝都是在高处用的。

游戏中如果你遇到那种无法打到高处的蛛丝,不要惊慌,耐心等待监管者的追击,一般监管者都会把蛛丝牢牢地扎在地下室或者某个可以直接影响你的物体身上。

4、由于游戏中大多数蛛丝都是靠近某个玩家的,他们会相互感应,丝痕也就随之形成,监管者对此反应迟钝。

这一点是监管者都能够感觉到的,虽然游戏当中还有一些玩家能够反应的比不上蛛丝感知更加的敏锐,但游戏当中很多人并不喜欢去主动的靠近或者干扰对方的操作,彼此之间比较高冷,不会主动交流,哪怕不存在蛛丝的距离也看不清楚对方是一个啥子物体,是一个什么样的人。

但有些监管者在被众多玩家举报的情况之下依旧乐此不疲,他们的这种行为是非常让人难以忍受的,毕竟在很多人看来明明蛛丝是看不清楚的,但只要距离足够的近,也就完全没有必要去顾虑,完全是在主动攻击,这样的玩家还有什么好怕的。

03蛛丝感知会不会成为求生者的专利?

很多玩家觉得蛛丝这项能力在游戏当中并没有多大的作用,其实关于蛛丝的能力在实战当中并不会像大多数角色那样能够起到非常显著的效果,角色本身的速度其实是非常快的,玩家们完全不用担心蛛丝上的蜘蛛被玩家们发现,角色是否拥有蛛丝的感知能力呢?

答案是肯定的,在大多数游戏当中能够做到这一点的角色并不多,但蛛丝的能力却并不代表他就不行。

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