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赛尔号_龙尊没有比其余肉盾更抗揍的特攻特防型了

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赛尔号超级英雄的主要职能是收集精灵,其中王哈是赛尔号的巅峰,而谱尼则是赛尔号的拓荒者,大暗黑天也有咤克斯这个实力的,后面被咤克斯打败了,超进化之后的咤克斯和赛尔号联手起来也完全不逊色,甚至现在在王哈和谱尼之间还能稳坐“第五执法官”的位置。

其他的精灵呢?就只有圣灵系的斯塔克和光系的影皇,一个算是出彩的融合精灵,至于影皇也是和大暗黑天的魔尊差不多,除了种族值和形态在一起以外,技能组上就已经不输他们了,甚至还更有优势。我个人觉得圣灵系现在主要都是代表谱尼的,是谱尼和谱尼分家,于是后面的魔尊和谱尼都是一脉相承,就可以得到一个类似的形象。

精灵属性:地面/暗影系

暗影系作为一个去年就开始登场的属性,在当时可以说是最适合走神秘系的一个属性了。相对于前面三个比较常见的属性,不可能都是弱火,暗影系的2倍克制属性也还是存在的。

打击面:这个属性的打击面还是相当的广泛,虽然是低倍数但克制面也非常的广,这里不说主流的火系,星皇,龙尊这些735王系的精灵都是被打击的重灾区,不是最常见的属性。

被打击面:被混沌,神灵,超能,电系,龙系,邪灵,虚空等高倍,龙系被3倍克制的精灵实在是太多了,不过也不算多。

魂印:丁

首先介绍一下丁的魂印,这个魂印非常的简单粗暴,极其容易理解,是双属性的输出手,这个属性方面自成体系,被打击面惨不忍睹,除了本系有1.5倍克制的精灵之外,是被其他属性的精灵了,至于属性方面,打击面还是很宽广的。

第一条(百分比伤害):这个效果很简单,是攻击被克制的精灵会使自身全属性+1,最高加到倍数上是350,对手伤害高于350时会将对方miss,至于增伤幅度则是75%。

第二条(百分比伤害):增伤的倍数也是以受到的伤害为基准,但并不是一上来就开始计算了,而是会依据吃月亮,暴击,双防和克制面等各种条件来计算。

第三条(无视防御):后手攻击是个底线,尤其是龙妈,吃月亮那是干,吃一点特攻增伤就可以了。

第一条(攻击):攻攻的一刀切,两回合先手封属,而这也是龙尊现在主要的卖点,能扛也能打。

第二条(防御):肉盾型或者破盾型的选手,在不吃月亮的条件下,也有不错的硬度,而在吃月亮的条件下,龙尊没有比其余肉盾更抗揍的特攻特防型了,吃月亮的条件是100%的吃月亮,而攻击,双防这些硬性条件对于龙尊来说,都是扯淡,防御打满基本等于完全不可能,第二条需要有这个属性,不过考虑到这一刀切之后,龙尊的输出非常爆炸,这条是用来苟命的,不需要吃月亮。

鉴于龙尊挨打的压力很大,没有多属性,速度也并不是一个硬性的要求,剑舞起手,一回合的速攻手向后拉满,如果走暴力的龙系流,速度要在剑舞两回合之前到80以上,要多一只高攻手,这样伤害才能最大化,最后是在打一轮四倍弱化,如果这回合自己被点死了,剑舞二连,可以立马二回合去世,虽然剑舞伤害不如一刀切高,但输出也是很可观的。

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