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  • GTA5为什么被称为最真实的游戏 GTA5最真实的游戏原因

    GTA5为什么被称为最真实的游戏 GTA5最真实的游戏原因

    首先是地图。GTA5的地图面积是真实版曼哈顿的两倍大。《GTA5》的地图比《荒野大镖客:救赎》+《GTA4》+《GTA:圣安地列斯》的总和还要大。要知道,这三个哥们本来就已经是世界最大级游戏地图的代名词了:《荒野大镖客》(游戏中地图换算模型真实行走距离)是28平方英里,《GTA4》是6.8平方英里,《圣安地列斯》则是13.9平方英里,它们加起来足足有近50平方英里的实际面积。

    2020-05-31 10:25:02

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  • 模拟人生4为什么受玩家欢迎 模拟人生4受欢迎原因

    模拟人生4为什么受玩家欢迎 模拟人生4受欢迎原因

    1、 免费的图书馆、社区健身会所、游泳池;孩子小学初中(高中连读?)免费,寄宿制(贵族)学校的学费也根本不贵,只要你愿意课外辅导也是免费的;去医院生孩子免费;所有的公园也是免费的;只要你有一手才艺去任何公共场所卖艺都有或多或少的收入,并且不会被驱赶。

    2020-05-28 09:59:33

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  • DOTA2走向没落之路 DOTA2的没落之路

    DOTA2走向没落之路 DOTA2的没落之路

    如果说DOTA2走向没落,那么一定是在和lol相比。所以我们不妨将这两款游戏进行比较,很容易就看出DOTA2走向没落的真正原因。

    2020-05-27 10:23:22

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  • FF14为什么能获得如此多的好评 最终幻想14好评原因

    FF14为什么能获得如此多的好评 最终幻想14好评原因

    游戏慢热,重点是品牌口碑而不是捞一票就走。有句俗语叫“肝得快A得快”。估计我们公会太休闲了,原本肝神还有几个,现在只一个硕果仅存还是大工匠,人生乐趣就是搓搓搓(各种制作)。

    2020-05-27 10:12:09

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  • 剑网三游戏为什么越来越衰败 剑网三衰败的原因

    剑网三游戏为什么越来越衰败 剑网三衰败的原因

    剑三的职业真的不平衡...因为新职业的存在,pvp的体验会周期性地差...新职业总是有奇奇怪怪的机制,和高到夸张的数值...好像小编玩了之后,这个游戏正常情况下pvp前200都是新职业以及能和新职业搭配的职业们,简称新职业和他的小弟们榜单...

    2020-05-25 10:27:31

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  • 文明六里那些无用的奇观 文明六奇观废物解析

    文明六里那些无用的奇观 文明六奇观废物解析

    军事槽:阿尔罕布拉宫,值得注意的是它还能给娱乐区域+2宜居度,这个加成也是很棒的。军事政策好用的有“全民动员”(维护费) 、“职业军队”(升级减半)、“扫荡”(刮刮乐核心)、“演习”(轻重骑兵生产力加成)以及一些加战略资源产出的卡,710锤。

    2020-05-18 11:11:29

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  • 刺客信条二代游戏解析 刺客信条二代游戏测评

    刺客信条二代游戏解析 刺客信条二代游戏测评

    从开放世界的角度来说,二代里那个精致的文艺复兴时期的意大利并没有太多内容供玩家游玩,但也正因此,玩家全部的注意力都被集中在了精心编织的主线任务上。如果不算刺杀合约、送信、赛跑和打人这类毫无存在感的小游戏,剩下的比较有意思也比较有规模的支线任务和收集要素种类,既没有多到会令玩家分心的程度,又和主线有着非常密切的联系。

    2020-05-13 10:15:10

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  • 文明六游戏不平衡的原因 文明六有哪些游戏不平衡的地方

    文明六游戏不平衡的原因 文明六有哪些游戏不平衡的地方

    数值师是个非常重要的职位,兵种的攻击、血量、经验、造价等等,其实在游戏里面都是数值在负责,成体系、合理的数值设计往往能够给游戏添彩不少。反之,就是缺陷,再好的模式也能毁于一旦。你想想如果砍一棵树给1000产能,文明六这游戏肯定崩了,如果砍树只给1产能这还怎么玩?数值是游戏设计里面非常重要的工作之一。

    2020-05-12 10:23:56

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  • 文明六为什么日渐衰败 文明六日渐衰败的原因

    文明六为什么日渐衰败 文明六日渐衰败的原因

    文明六有一个非常大的问题,就是爆铺+战争收益太大了,在收获女神、砍树、刮刮乐没被削之前更甚。与之相对的负面影响非常小。

    2020-05-12 10:14:26

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  • 刺客信条新剧情 刺客信条全新史诗级别体验

    刺客信条新剧情 刺客信条全新史诗级别体验

    开篇阿尔弗雷德的独白和维京boy们的一举一动字句逐帧对应,属实有趣。虽然在历史课本上阿尔弗雷德一向是雄主形象,这次cg又明显有立场倾向,但小编觉得倒不必担心育碧颠倒黑白,继续抹黑英国形象(虽然这是法兰西基操)。

    2020-05-10 10:08:05

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  • 魔兽世界的难度在哪儿 魔兽世界定制你的游戏

    魔兽世界的难度在哪儿 魔兽世界定制你的游戏

    过去的魔兽世界,它真的是一个世界。从你进入这个世界的那一刻起,考试就开始了。第一份考题就是ad左右转。这个设置极其极其极其的别扭。那时ws前后as左右平移早就是通用配置了,但魔兽世界的默认设置偏偏就是ad左右转……但这其实是一个提示。一个那时的玩家人人皆知、所以无需多加说明的提示。

    2020-05-09 09:53:24

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  • 以撒剧情中的宗教元素 以撒游戏剧情怎样

    以撒剧情中的宗教元素 以撒游戏剧情怎样

    燔祭这种祭祀的方法是,将祭牲杀死,剥皮切块洗净,然后烧成灰。所以游戏里会有伤人的火。游戏剧情正是由这一故事改编而来。在游戏最开始,会有一段剧情介绍。

    2020-05-08 10:05:46

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  • 风之旅人游戏推荐 风之旅人体会简单的感动

    风之旅人游戏推荐 风之旅人体会简单的感动

    这是一款没有暴力的游戏却能给人最强的情感冲击,甚至让很多一脸不屑、满口粗话的大老爷们在两个小时不到的时间里为一个完全陌生的玩家泣不成声。在那个时刻他还不知道那个陌生玩家的性别和年龄,来自哪个国家。

    2020-05-08 09:58:02

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  • 《野蛮人大作战》五一假日畅玩注意事项!

    《野蛮人大作战》五一假日畅玩注意事项!

    相信51节活动大家一定注意到了,在《野蛮人大作战》的活动页面突然出现了预告活动“新宠预售”。虽然宠物还未可知,但是《野蛮人大作战》终于更新啦!5月8日将迎来野蛮人的全新版本,届时会增加四只全新宠物哦~一起来认识一下吧~

    2020-05-08 09:55:02

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  • 《怨灵》: 游戏体验评测 带来身临其境的感觉

    《怨灵》: 游戏体验评测 带来身临其境的感觉

    《怨灵》(Onryo)是一款Chilla's Art制作并发行的第一人称恐怖冒险游戏,喜欢冒险看恐怖片的小伙伴们不妨试试。《怨灵》给玩家带来VHS美学模拟CRT屏幕的外观和感觉,为恐怖体验增加额外的沉浸感,让你有身临其境的感觉。不过不支持中文。还是和小编一起来了解下吧。

    2020-05-04 11:05:09

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