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  • 明日方舟缺陷 明日方舟玩家流失最重要原因

    明日方舟缺陷 明日方舟玩家流失最重要原因

    作为塔防游戏,“防”这个字实在有些名不副实。这是小编玩过的塔防游戏里,唯一一个我觉得我可以冲到红门背后把还没登场的兵全都干掉的,那就不是塔“防”了,而是扫荡游戏。

    2020-06-16 09:41:45

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  • 守望先锋游戏分析 守望先锋新型显性moba游戏玩法

    守望先锋游戏分析 守望先锋新型显性moba游戏玩法

    守望先锋就是一个比较典型的新式Moba游戏。从角色设计的角度上来看,这个游戏的人物也是三四个技能,有大招,有T有奶,非常Moba。但抛开角色来看,这个游戏和传统Moba基本是没有任何一点相像的成分。

    2020-06-15 09:50:38

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  • 不思议迷宫游戏测评 不思议迷宫游戏心得体会

    不思议迷宫游戏测评 不思议迷宫游戏心得体会

    作为一个微氪玩家(1月份听说了这款游戏的好评入坑),到现在充值了差不多两千多元左右的主启示阵营玩家,现在也出了时之术士,所以其实各大阵营小编也算是差不多收集齐了,只是满证的没启示那么多而已,这里先交代一下小编写这段话的背景。我不知道游戏的策划能不能看到我写这部分内容,但是在这个改动之后打算脱坑之前,我想对你说说我的心里话。

    2020-06-11 10:42:20

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  • 公主连结萌新的牌面新手游 公主连结手游好玩吗

    公主连结萌新的牌面新手游 公主连结手游好玩吗

    目前游戏B站评分9.0, taptap评分6.7。造成这样巨大的分值差距,在于B站的宣传失当,老玩家无意间的推波助澜。举个例子,如果你是一个种地的农民,你要向城里人推荐你种的大米,你会采取以下哪种选择:

    2020-06-10 09:47:09

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  • 一人之下手游评价 一人之下大IP腾讯制作

    一人之下手游评价 一人之下大IP腾讯制作

    单说ip,算是以往的王道热血漫吧,设定也和日漫有着异曲同工之妙,但正是这么一个故事,又恰到好处的融入了中国本土文化和道教思想,所以这么吸引国人,当然也走向日本了。

    2020-06-09 10:22:27

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  • 明日方舟黄铁行动整体评价 明日方舟黄铁行动整体测评

    明日方舟黄铁行动整体评价 明日方舟黄铁行动整体测评

    BGM觉得不好听可以关,点开设置就可以找到关闭音乐。剧情回放系统的代币未来会有机会获取,周年庆强调过了请认真看。

    2020-06-08 10:12:24

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  • 一人之下手游评价 一人之下手游评分不高原因

    一人之下手游评价 一人之下手游评分不高原因

    为了完善体验,小编重新下载游戏玩了十来分钟,行吧,恭喜厂商目的达到,让小编贡献了一次下载量。这么大规模引流,不就是希望用户都来下载,甚至没玩过的人也来玩么?巧了,小编就是这种人,手机上一个手游都没有,加上正好又是漫画读者,大概能代表至少两类用户吧?像小编这样的玩家,最后会得出什么样的体验呢?

    2020-06-06 10:00:36

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  • 明日方舟新干员立绘 明日方舟月禾立绘差评

    明日方舟新干员立绘 明日方舟月禾立绘差评

    月禾的立绘就是存在严重的人体问题,小编认为这对于游戏立绘来说是非常不合格的。小编就不明白为什么有些人认为提出立绘有问题就是攻击干员,不能理解这个逻辑。立绘出现这种低级错误,一方面说明画师的人体不过关,或者态度不认真,另一方面说明鹰角的审核有问题,标准太低,已经低到胳膊和腿都接不上也可以直接放出来了。(这里补充一下,原始立绘和精二立绘都有严重的人体问题)。

    2020-06-04 10:04:37

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  • 明日方舟的没落 明日方舟差评频出的关卡

    明日方舟的没落 明日方舟差评频出的关卡

    明日方舟的牌不是没打好,现在的情况推测过去是手里一堆好牌,但是打不出来。更贴切的比喻是什么,小编觉得应该是打斗地主,yj有两只手,一只叫美工音乐,一只叫关卡设计。现在美工音乐那只手里有3个2,但是关卡设计手里不仅没有2,连对三都要不起。这样的话,yj既没有2炸,也凑不齐3个2带对,只能单张2打三次。

    2020-06-01 10:19:58

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  • 明日方舟危机合约的意义 明日方舟转移矛盾的鹰角

    明日方舟危机合约的意义 明日方舟转移矛盾的鹰角

    危机合约实现了一个矛盾的转移,即玩家对关卡间多样化的需求与关卡设计力的缺失之间的矛盾,转移到关卡内部决策多样化的要求上。玩家通过自己选择关卡内的数据条件,满足自己决策多样化的需求。小编预测这个不吃力又讨好的模式应该是丫丁之后会一直使用下去的套路了(现已加入常驻套餐,虽然还是长草)。

    2020-06-01 10:11:02

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  • 一人之下手游为什么如此火爆 一人之下火爆的原因

    一人之下手游为什么如此火爆 一人之下火爆的原因

    1.腾讯的宣传力度太大,而这个“大”带来的好处就是几乎所有经常玩游戏的用户,甚至是不怎么玩游戏的用户都能看到,而通过宣传视频和游戏截图来看,游戏还是可以的,之前享受到这个待遇的好像还是《QQ飞车手游》。

    2020-05-28 10:41:42

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  • 剑网三手游为什么如此垃圾 剑网三手游为什么不好玩

    剑网三手游为什么如此垃圾 剑网三手游为什么不好玩

    “对不起,是我们的错,充钱让这个游戏活了四个月。”换了区,认真地玩了一个月,精五插六+橙武+羁绊满,属性凑合,也算毕业了。现在再来评价一下这个游戏的现状。

    2020-05-28 10:16:25

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  • 明日方舟、崩坏、少女前线、碧蓝航线游戏实力分析

    明日方舟、崩坏、少女前线、碧蓝航线游戏实力分析

    崩坏系列一定是领头羊,她不一定是最赚钱的,但是一定是活的、做长久的,风波缠身的崩坏系列从第二部开始就一直这样,抄袭也好,氪金体验极差也好,平民玩家上升通道窄等等问题基本上崩坏系列都有,这些问题放在普通手游里面,随便一个都能置它于死地。

    2020-05-26 10:22:19

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  • 饥荒中最好玩的角色 饥荒中有哪些角色好玩

    饥荒中最好玩的角色 饥荒中有哪些角色好玩

    最好玩的角色no.1机器人。机器人应该是最适合海难的角色了。一是因为海难的发条马会定期刷新在基地附近,所以在海难中,齿轮几乎是无限的,故只要玩得时间长,越到后期,有了充足齿轮的机器人越厉害;二,机器人免疫中毒,海难里的中毒一直是令人头疼的麻烦,无论是海上被缸鱼追着喷,或是走沼泽时不小心被毒泡喷到,又或者是砍树时掉落一条毒蛇、经过藤蔓时突然钻出来毒蛇,还可能是雨季时水塘里飞出来的蚊子,总之,在海难里,稍不注意就可能中毒,免疫中毒实在是太重要了。

    2020-05-22 10:21:53

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  • 阴阳师新出sr 阴阳师最漂亮的鹿强度评价

    阴阳师新出sr 阴阳师最漂亮的鹿强度评价

    义理之心无法直接克制离鲸鲸。不知火的结界持续两个回合,纵然强制给予不知火一个回合也没用。除非配合妖琴师,或者双铃鹿御前,两次拉条直接把结界拉掉……

    2020-05-20 16:05:01

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