命运游戏?游戏的关卡设计也很有趣,这些内容要比以前的作品更有乐趣
命运游戏(命运GAOR)是由Epic Games Inc.,Software 以及世嘉联合开发的一款命运类游戏。
命运游戏的背景设定在20世纪末的太空,人类由于灾难和战争,处于了不可逆转的危局之中,死亡成为了人类新的生存方式,但这个世界在太空内出现了诸多的致命伤。我们所熟知的物理学家,著名的天文学家,医生和科学家们展开了一场历史性的历史性研究。
游戏的主题和游戏的模式非常丰富,游戏当中囊括了科学与残酷的挑战,精心制作的剧情故事,以及我们所熟知的各个人物和经历。游戏中有着非常强的死亡惩罚机制,玩家需要在游戏过程中竭尽所能,让自己活下来, 也可以死掉,但即使这样也会有人继续活下去,幸存者会获得强大的能力, 会有幸得到某些奖励,以此来提升自己,不断地变强。
同时游戏中也有一个彩蛋,那是游戏当中的机器人,他们由于周围的僵尸的追杀,而陷入了一个很艰难的抉择之中。
在主角成功地通过游戏关卡后,玩家便能获得大量的经验值,此时就能为自己在游戏当中的成长,奠定更好的基础。在游戏当中,还有一些原创的彩蛋,这些内容要比以前的作品更有乐趣,在其中还包括非常多有趣的设计,比如玩家们在进入沙漠地形的时候,可以发现到游戏世界当中的一座大石头,可以通过把玩这个大石头来制作电路板。
《使命召唤15:黑色行动4》作为《使命召唤》系列当中,口碑最好的一部作品,且也是系列首次采用了第一人称视角,玩家在游戏当中能够感受到前所未有的游戏体验。同时,游戏的关卡设计也很有趣,即便是到了后期,有些时候还会突然卡住,玩家的视角会出现一些模糊,玩家需要用肉眼才能看出漏洞,而这样的设计也让玩家在游玩过程中不会感到不适。
如果说前三部作品已经完美的呈现了《使命召唤》系列的巅峰状态,接下来的第四部作品才是真正的完成了从《黑色行动》到《黑色行动4》,但为何本作会成为最大的遗憾呢?或许是由于游戏本身的设计问题,或许是由于角色的数量过多,甚至还有第三部作品的作者南梦宫原创角色根本不认识自己而导致了根本没办法用嘴去说出角色的全名。若是不了解《使命召唤》系列的玩家,或许很难感受到当中的各种剧情,多数时候只知道由单人模式转为多人时的过程非常的漫长,但若是对于喜欢多人模式的玩家而言,这或许才是最大的遗憾。
游戏中的多人模式
若是只从画面以及操作方面来比较的话,《使命召唤》系列可谓是一款非常有“现代化”气息的作品,但由于由于这款游戏的画质与机制并不突出,也只能称得上是一款小众游戏,可玩家们却常年的主机游戏体验而对于本作的其他方面有着较为深刻的印象。
这款游戏也被称作“现代战争”,而与《使命召唤》系列不同的是,《使命召唤》系列的多人模式并不像是传统的单人战役,而是采用了一种“多个玩家同时参与”的方式,双方在一个模式中可以同时操控多人角色共同进行游戏,也可以单人完成多名角色之间的对决,人数越多,所能展开的战斗力也就越强。
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