群雄逐鹿:是一个不亚于战国时期的名将势力,游戏在保留原版剧本内容的基础上
群雄逐鹿中原。
2017 年 7 月 12 日,《新三国志·群雄割据》正式发布。
2018 年 6 月,《新三国志·群雄割据》迎来第一次版本更新。
2018 年 11 月,《新三国志·群雄割据》第二版将于 12 月 6 日开始测试,随后 9 月,《新三国志·群雄割据》第三版开启测试,到现在为止,《新三国志·群雄割据》第三版 9 月 13 日开始测试,测试到现在为止,《新三国志·群雄割据》第三版 10 月 16 日开始正式发布。
《新三国志·群雄割据》的问世,是对三国志战略版正式和广大玩家见面的一次重磅。从第一版《三国志14》开始,对于游戏的操作、武将设定和武将能力等内容都进行了非常大的改动,为此游戏也在游戏时间上推出了一系列的玩法创新。
游戏在保留原版剧本内容的基础上,做出了一个更为多元的尝试。而这个新颖的设定,很大程度上是为了凸显游戏性,让玩家们对于游戏有一个更好的体验。在这个问题上,我认为在进行比较之前,先先来看看游戏给人的感受吧。
《新三国志·群雄割据》游戏的特色
《新三国志·群雄割据》是由光荣研发的一款以三国为题材的历史策略游戏。三国志主要剧情由五方面组成,第一部分是历代剧本中最为核心的历史主线,第二部分是历代武将之间的互相配合和配合,第三部分是武将立绘,第四部分是游戏剧本的最终呈现。第四部分是主线剧情中不被重视的部分,玩家需要通过不断的SLG战斗来模拟历史的发展。在这个过程中,我们必须学会规避其它的不可控因素,能够把游戏的特点发挥到极致。
根据历史的发展,三国志的整个剧本都将沿着曹操和袁绍的剧本推进。不同于三国志系列的三国战争,《新三国志·群雄割据》游戏采用了二元制的玩法。每个剧本只有三国志阵营和群雄割据两类势力。
不过,在战法与计略上,游戏采用了和三国志6一样的操作。玩家可以根据自己的喜好,调整游戏内的计略效果。
《新三国志·群雄割据》采用的是主城作战,也是战法、计略与兵种直接互相搭配的策略玩法。游戏里的两个势力,分别是董卓和吕布。他们是三国时代早期割据一方的军阀。
游戏中的两个势力,拥有不同的内政建筑。内政建筑里面的建筑有:
铁矿:玩家建造的铁矿,会从随机地点产出,是玩家城市建设的重要资本。玩家可以使用战备,增加铁矿的产出量。玩家可以将铁矿进行贸易,增加贸易的收益。铁矿可以修建人口,为己方打下好的基础。
军事建筑:在经济发展起来之后,会解锁更多的经济特技。增加了所有武将的适性等级。
军事建筑对应的部队,也会全部增加对应的适性等级。最多可以为武将提升到七级的适性,也是说武将可以提升到八级的适性等级。这些兵种在战场上还会随机的进行加强,比如增加了陆军的机动力。
如果你是《血色逐鹿》当中的战国时期,你会发现此时的秦国已经完全统一了,再加上秦国之前的兵力规模,以及分封给的大将人数,是一个不亚于战国时期的名将势力。
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