赛尔号神兽?使战斗的伤害可以更加稳定,很有可能会造成负面影响
赛尔号神兽战团怎么打,首先要做到的是捕捉神兽,完成以后在主线剧情结束,在星域中找到出众的神兽然后战胜神兽,接下来是全新的试炼。
回到地面,按照玩家指示打开封印就能拿到血珠,血珠其实是神兽的灵魂。而有了这个灵魂,玩家可以通过不断地战斗,将血珠升到百级,接下来有新的试炼需要去做,也是血珠的试炼。
而血珠的首个试炼,需要玩家先打败数只神兽,而血珠试炼的奖励是一个神兽形态的钻戒。再击败5只神兽,就能拿到一个贝壳,在道具的左下角就可以查看到佩戴饰品的朋友。
成功佩戴之后,玩家可以选择以一个NPC的方式与之见面,与之对话,就可以体验佩戴贝壳的乐趣了。
击败的5只神兽,都有一个幻影状态,这个状态下,玩家就会变得非常脆弱,同时技能也会受到影响,要玩家不要在战斗的时候轻易使用技能,不然会掉很多血。
在佩戴贝壳之后,玩家就能够提升角色的血量了,当佩戴上了贝壳之后,虽然不是永久性的提升血量,在50%血量以上的时候,幻影状态会被删除,此时玩家的伤害将会提升50%。
当佩戴上了贝壳之后,玩家就会进入一个系统程序,会对整个系统造成一些影响,系统程序只会检测到你的数值,并不会检测到佩戴了贝壳的角色,要时刻注意自己的状态,不要在穿戴了贝壳之后,再次使用技能,很有可能会造成负面影响。
在贝壳系统中,如果你的血量低于50%,幻影状态会被判定为灰色,这个时候就需要向系统进行申诉,让系统程序重新分配玩家的血量。
除此之外,玩家在使用技能的时候,会让自己的蓝条回复速度提高,这一点可以在战斗的时候,从侧面提升自己的续航能力,另外还能够帮助治疗队友。
战斗中的治疗量也会进行调整,这一点非常重要,根据游戏的设计,我们会使用在同一个状态下,不同状态的技能,使战斗的伤害可以更加稳定。
游戏《幻塔》中的幻化系统
《幻塔》中的战斗机制,比《崩坏3》还要硬核
虽然说,这款游戏的战斗系统比不上《崩坏3》,但它在战斗玩法上,并不弱于《崩坏3》,最主要的是,《幻塔》中的战斗系统,比《崩坏3》要更加硬核。
《幻塔》中的战斗是类似于“吃鸡”游戏,玩家可以“苟”到最后,如果这款游戏没有“吃鸡”,可以拿个好名次,“吃鸡”胜利之后,会获得比“吃鸡”更多的战利品。
在《幻塔》中,玩家却可以“捡垃圾”,捡到的“垃圾”,是可以升级武器的,这就等于《幻塔》加入了自动寻路系统。
但我还是很佩服《幻塔》的策划们,是真的太皮了!
二、2.0测试开放3天后,就出现新的BUG,我以为是优化了
在《幻塔》刚上线的时候,玩家的体验就已经很好了,在2.0版本中,一些原因,导致了BUG频发,严重影响了游戏的体验。
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