史上最贱游戏:这个大公司的身上花心思,若是按照以往的水准来看
史上最贱游戏
著名游戏设计师Joe Brock在2020年1月推出了他在电脑上运行的首款游戏《冰汽时代》。游戏整体来看非常滑稽,完全没有了当初的样子,制作组估计是吸取了来自他家家人的“坏习惯”,从而制作出了这个以经济危机为背景的游戏。
《冰汽时代》于2013年10月登陆了Wii平台,虽然本世代还是靠买断制销售,但游戏本身的质量非常高,获得了IGN的8.7分,在微软方面也获得了60万美元的投资,可以说是微软的头号粉丝了。
然而没想到的是游戏发售后,遭遇了滑铁卢,在多个版本当中销量都没有达到预期,甚至一直到2018年4月官方才宣布游戏下架,同时停止后续更新。由于本作与此前的《光环:无限》都属于捆绑销售,虽然Xbox Game Pass订阅服务可以为游戏带来一定的收入,但却少了许多额外内容,还有开发商Studio Wildcard与微软的合同纠纷,使得微软不得不将游戏下架,这对于游戏的开发造成了不小的打击。
“你们家的游戏竟然还在那边呢?”
正如不少玩家在听到这句话时的语气一样,“我TM真的不知道该怎么做才好。”
新游戏《光环:无限》
《光环:无限》在去年9月登录了PC,在上市前夕游戏还是与之前的一样经历了多次跳票,而如今又在今年7月24日正式发售,但相比起游戏前几部作品,这款游戏在实际游玩时的体验与画面表现也并没有达到预期的表现,甚至在游戏上市之后还遭遇了许多问题。
在玩家们的眼中,此次《光环:无限》的画面表现还算尚可,但游戏的音效与音乐却遭到了众多玩家的诟病,若是按照以往的水准来看,就算游戏在PC端上没有大的质量,至少在美术方面肯定会有相应的优化,但此次《光环:无限》却遭到了玩家们的无情吐槽,游戏甚至存在诸多Bug。
或许是在此前的《光环:无限》的身上看到了前作的影子,此次也是在游戏的核心玩法上进行了全面的变革,而从游戏的内容来看,此次《光环:无限》其实也并不仅仅是重制《光环:致远星》而已,而是将《光环:无限》中的“地平线”系列以及《光环3》的剧情均进行了整合,从而塑造出一个全新的游戏体验。
然而,同样的问题也发生在了《光环:无限》身上,玩家们在玩过《光环:无限》之后所能够发现的问题是:游戏在实际体验之后的内容却出现了诸多问题,有的游戏内容甚至还远没有《光环3》那般出色,甚至这种问题还一直持续到了现在。
玩家们对于《光环:无限》的整体评价也是褒贬不一,甚至有的玩家甚至对于该作给出了“硬核向”的评价,许多内容都出现了难以忍受的问题。
然而,《光环:无限》的这种奇怪的问题究竟是什么呢?为什么多数玩家对于这款游戏都感到如此失望?
玩家们对于《光环:无限》这款游戏的普遍诟病有很多,其中最为主要的问题在于:虽然游戏质量尚可,但制作人“T组”总是会在“动视暴雪”这个大公司的身上花心思。
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