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尤格萨隆,当然我也推荐骑士这个职业,不同的卡组发挥出的作用也不尽相同

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尤格萨隆炉石,可用于对战,尤其是偶数萨,我的战绩最惨,我OTK后一个蛋直接带走对面,6费变身祭司也不给一点打DK的机会,结果每次都是我先开嘲讽,这次嘲讽吃了蛋,就随便换怪,一个5/4嘲讽就有机会变回来,就一直变,对面要等8费的时候,直接给对面送走,很快对面就没了。

尤格萨隆炉石

一个3/3的嘲讽怪直接带走对面,可用于对战,尤其是偶数萨,我的战绩最惨,我OTK后一个蛋直接带走对面,6费变身祭司也不给一点打DK的机会,对面要等8费的时候,直接给对面送走,很快对面就没了,接下来的对局怎么办?也许可以1个嘲讽撞死对面,我的思路是慢慢变,靠随从变回来。

总之一句话,遇到otk就别做,遇到控制就继续变,遇到快攻就继续变,不管是奇数贼还是偶数萨,要把武器进化到五张甚至更多,如果能把武器进化到三或以上,对面很难处理你。

其次,骑士

要说什么是大劣对局,最容易翻盘的毫无疑问是otk骑,而小优对局不一定是说一定要对方赢,相反,只要对方把握好节奏,被otk骑针对着是慢性死亡。

最最简单的办法是依靠场面上的小生物将场面清干净,而我们需要做的是不断给对方制造压力,让对方措手不及,不然还是挺难赢的。

虽然我个人觉得otk骑看起来是个很好打的对局,但其实很怕战士这种职业,战士的aoe能力确实是很强,有一些法师职业铺场能力也很强,但实际上的威胁真的很小,想要取胜的话,那就要前期通过节奏,靠场面不断压死对手,而不是靠自己英雄本身的血量优势了。

我个人是比较喜欢OTK骑的,这套牌真的很强,每张牌的机制都很复杂,构筑思路也非常独特。如果想要用好这套牌,那就一定要找到不同的站场,解场,过牌,不同的构筑思路带来了不同的变化,使得这套牌变得更加的灵活,当然如果是在标准环境下,这个套牌就没有什么好说的了。

我很喜欢灵活性比较高的骑手以及神灵双废,每张卡牌都很有意思,使得这个卡组具有很高的上限,当然我也推荐骑士这个职业,毕竟快攻带神灵双废这个太容易被针对了,你的换牌能力也很重要,有机会就换,没有就放弃,换了就选牌,在环境中其实没有骑士可以打出像我们上面这样的节奏,在多套牌的构筑思路上,不同的卡组发挥出的作用也不尽相同,下面就来说说为什么这个时候推荐骑士吧。

快攻骑士

优势:虽然现在骑士的数量较少,但基本上每局对局都会有骑士出场,骑士在天梯高分段的出场率也是比较高的,骑士虽然数量较少,在上分过程中也是占有很大的优势,另外最主要的一点是便宜,这个对局的底料是我们一般卡位下的大数据,有些时候我们的一张低费牌就可以让对方摸不到牌,这种卡位上的优势是对方摸不到的情况下是打不出比我们更强势的卡组的,不过上分环境越来越快,想要上分的朋友们还是好好的掌握好机会。

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