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标准模式卡组,比如新版本开包的环境已经发生变化了

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新版本标准卡组可能需要经过非常多的测试,但如果你作为纯娱乐的爱好者,其实完全没有必要选择,比如新版本开包的环境已经发生变化了,不需要你适应节奏了,依然还是你熟悉的那个环境,只要你想玩,哪怕是拼手速,都可以愉快的冲分。

之前那些德鲁伊的任务,或者猎人的鹰角弓和低费法术猎,都可以从新版本开始以后很快找到属于自己的版本,到时候是完全版的标准卡组了。

这里还是建议大家使用比较娱乐的卡组,不要当真,暴雪并没有给你设计相应的卡组,更不要说去比较这个,这是一个概率比较高的事件,完全可以根据自己的实际情况来考虑要不要去比较这个,只要你够快就可以选择。

补丁之后的环境已经发生了很大的变化,版本初期的德鲁伊,你完全可以不熟悉的情况下就带走对面,那个时候的环境对于德鲁伊来说,非常不友好,特别是盗贼贼这种新职业的出现,更是让德鲁伊的天敌变得更加难以针对,虽然这个版本的环境很好,但真的碰到很多新职业,很难发挥出应有的统治力,要么控制好自己的血量,要么祈祷对面没法打到你,要么祈祷能不能一击必杀。

防战是目前为止比较强势的一个职业,现在环境中全职业的主流都是防战,其中任务战由于新版本的到来,但生存能力确实不行,防战由于T2以上的排名都是法师,打不过法师就不说了,遇到法师就比较难受,任务战打脸非常的快,而法师要把法师的伤害最大化,防战很难做到。

这个版本的奇迹贼和奇迹法这两个都比较强,打起来还是比较吃力的,只要后期撑住场面就有机会赢,而奇迹法属于铺场流,在前期很容易就压死对面,打这两个职业还是比较吃力的。

牧师在新版本中数量没有以往多,牧师的优势也没大,就需要在前期通过场面和节奏上的优势击败对手,毕竟奇迹法的大哥都是0费的,而牧师的场面非常重要。

这个时候大家在玩奇迹法的时候,最好是把卡莉斯塔·法力风暴和苦痛留一下,可以在有场面优势的时候抢血,要是在有场面优势的时候,这两张卡基本就没什么作用了,卡莉斯塔·法力风暴用来清理前期压力,苦痛用来减少费用和过牌。

牧师没有吸血的随从,除非对面是盗贼,我们都是血量比较健康的,这个时候可以用444来抽一抽,或者444来回血,在手里如果有1张破法者,这张随从就可以直接下场。

然后如果对面盗贼解不掉我们的大范,我们再找444来挡刀,盗贼只有1费,破法者是没法打我们的,这个时候是用来找血量的好时机。

比如我们手牌上有4个一费的随从,这个时候可以先找444出来挡刀,再找334再出444,可以把伤害最大化,如果血量已经不多了,就找444来补伤害,或者是直接做出0费的破法者来补伤害。

注意的是,手里一定要有两张1费的,能做到这样才能保证我们的血线是一个安全的状态,454还是1费,完全取决于你的手牌和手里有没有aoe。

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