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突围模式,它成为了目前为止最优秀的手游,中的内容质量却让很多玩家感到了失望

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暗区突围模式是指《暗黑破坏神:不朽》,开启的版本为2020年8月12日。暗区(A of Darkness)玩法与暗区的另外一个玩法“野外PVP”非常相似。目前《暗黑破坏神:不朽》官方也在不断地给出相关的介绍与实机演示,在此,我们先简要介绍一下目前这个模式。

暗区的装备没有掉落,类似传奇中传奇的装备,只有途径高几率掉落,但只有传奇装备是免费的。暗区有很多死尸和屠夫,其中屠夫掉落道具丰富,例如肩膀、手套、头盔、裤子、戒指、魔法石,这些物品是可以从暗区开启的词缀中获得的。

在PVP方面,双方都有“威望”机制,每名玩家只有5个威望点,在暗区PVP中只能购买一个威望点,有很多不同的装备掉落。另外,每名玩家还有1个“板甲”护甲,类似传奇中的“龙皮护腕”,板甲的防御性很强。

该作在发行时,我们就感觉这将是一款“重制版”《暗黑破坏神:不朽》,是暴雪向全世界宣告自己重制即将成功的一记响亮的口号。但事实并非如此,在游戏的开发过程中,很长时间里,大家并没有发现过《暗黑破坏神:不朽》是否对原版有任何的改变,而是沿用了原版游戏中“憎恨的精灵”和“暗影国度”两个世界的设定。这也让很多玩家感到非常失望,毕竟游戏中对原版游戏的“重制”只字未提,在游戏中却没有任何新内容的出现,更别提在游戏中增加了很多新的玩法内容。

(图片来源:gamewith)

《暗黑破坏神:不朽》之能够拥有如此好的口碑,很大程度上也是“暗黑4”的出现,让《暗黑破坏神:不朽》成为了整个暴雪最具特色的一款手游,无论是游戏性还是游戏画质都让人无法挑剔。然而,《暗黑破坏神:不朽》中的内容质量却让很多玩家感到了失望,甚至对于新上线的《暗黑破坏神4》产生了很大的兴趣,原因很简单,那是制作组确实是有意愿让游戏制作得更好,让玩家们能够在游玩《暗黑破坏神:不朽》之后有一种沉浸式体验。

无论是最早的《暗黑破坏神:不朽》,还是在“暗黑4”前作《暗黑破坏神:不朽》中的内容质量,都可以看做是非常差的游戏,之前曾有一些玩家就推测,为什么这次的《暗黑破坏神:不朽》会突然变得这么差,还有这么高的期待值。

《暗黑破坏神:不朽》给了玩家一个不一样的答案,它成为了目前为止最优秀的手游,虽然说游戏中还存在着一些小瑕疵,比如无法装备武器、没有按键、没有捏脸等等,但它作为一款完全重新“续命”的游戏,确实有很多好玩的地方,很多玩家也是对这款游戏非常期待,游戏已经接近发售,到底是什么样的结果,就让我们一起来看一下吧。

在正式玩过游戏之后,我们也可以看到《暗黑破坏神:不朽》在画面上没有什么退步,也没有让人失望,游戏中的每一个场景,都会有十分明显的光线反射和光影特效,在进行战斗的时候,还采用类似3A级的操作手感,打击感十足,也让玩家体验起来很有感觉。

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