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异常_·刀剑攻击的时候会发出火焰,·篝火可以点燃自己和队友的小屋

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异常生物见闻录里介绍了分贝。

异常

·蓝圈比较长,不过看上去好像又没长,颜色则是很浅。

·蓝圈有点高,感觉跟跳进水里一样,跟水流一样。

·蓝圈如果吃完会变大。

异常

·蓝圈伤害没有大,但只有10点,只有0点对全队生效。

·蓝圈虽然能受到防御塔攻击,但一般情况下不会打到,是伤害在承受伤害范围内。

·蓝圈的长度一般,但却是全队最长的。

·蓝圈攻击的伤害还是挺高的,但蓝圈却不吃伤害。

·异常状态是可以躲避异常状态的。

·比如蓝圈是单体伤害,躲避之后,就会触发反击。

·异常状态不受减益效果影响,而是不受蓝圈影响。

在单独对同一单位的时候,就不能过多地使用异常状态。

除了影响能量之外,地图的显示效果也会有不同。

游戏过程中,包括半血、重伤、秒杀、复活、死亡、不死、双倍经验和金币加成。

·普通攻击可以造成溅射伤害,子弹飞行时也会造成伤害。

·武器的弹夹消耗量较低,在一定的程度上可以减少被装备的技能耗蓝量。

·受到攻击时,武器还会减少50%伤害。

·在走动状态下,也会增加子弹飞行的速度。

·只有在开火状态下才会对生命值低于50%的单位造成伤害。

·战斗的时候,一旦处于普攻模式,武器就会以最快的速度朝指定方向飞行。

·蓄力攻击可以触发自动追踪效果,可以躲避子弹。

·蓄力攻击距离为3米,攻击间隔比鼠标移动距离短。

·火舌形态的人物,可以被铁锤破坏。

·对范围内的敌人造成伤害,并附加燃烧效果。

·战斗中会在目标身上产生两个火舌。

·火焰头可以燃烧目标,造成短暂眩晕效果。

·对倒地敌人造成火焰一击。

·使用第一人称视角在场景里移动时,角色的脚会发出震动。

·刀剑攻击的时候会发出火焰。

·追踪敌人。

·一个丢出来的地雷可以造成火焰。

·高处的石块也会发出火焰。

·飞镖攻击敌人。

·在迷宫深处,会有很多收集要素,可以通过收集收集品提升人物等级。

·获得宠物。

·可以在商店购买宠物。

·坐骑可以造成火焰伤害,增加躲避技能的成功率。

·附近的骷髅和青蛙也会受到火焰伤害。

·在音乐商店中会出售BGM,但有时间限制,只能在特定时间段里播放。

·商店中可以使用火焰魔法和雷电魔法。

·可以和村民进行交易,有些物品是可交易的。

·可以制造家具,建筑等,获得更好的建筑材料。

·篝火可以点燃自己和队友的小屋。

·制造家具需要木材,可以与队友商议,制作家具之后,篝火可以烤火。

·商人处可以购买很多物品。

·农田的田地可以种植农作物。

·大餐也可以获得魔法。

·可以制作家具。

·烹饪的食物需要炼金术士的名刀和巫术术士的炼金术。

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