异常_·刀剑攻击的时候会发出火焰,·篝火可以点燃自己和队友的小屋
异常生物见闻录里介绍了分贝。
异常
·蓝圈比较长,不过看上去好像又没长,颜色则是很浅。
·蓝圈有点高,感觉跟跳进水里一样,跟水流一样。
·蓝圈如果吃完会变大。
异常
·蓝圈伤害没有大,但只有10点,只有0点对全队生效。
·蓝圈虽然能受到防御塔攻击,但一般情况下不会打到,是伤害在承受伤害范围内。
·蓝圈的长度一般,但却是全队最长的。
·蓝圈攻击的伤害还是挺高的,但蓝圈却不吃伤害。
·异常状态是可以躲避异常状态的。
·比如蓝圈是单体伤害,躲避之后,就会触发反击。
·异常状态不受减益效果影响,而是不受蓝圈影响。
在单独对同一单位的时候,就不能过多地使用异常状态。
除了影响能量之外,地图的显示效果也会有不同。
游戏过程中,包括半血、重伤、秒杀、复活、死亡、不死、双倍经验和金币加成。
·普通攻击可以造成溅射伤害,子弹飞行时也会造成伤害。
·武器的弹夹消耗量较低,在一定的程度上可以减少被装备的技能耗蓝量。
·受到攻击时,武器还会减少50%伤害。
·在走动状态下,也会增加子弹飞行的速度。
·只有在开火状态下才会对生命值低于50%的单位造成伤害。
·战斗的时候,一旦处于普攻模式,武器就会以最快的速度朝指定方向飞行。
·蓄力攻击可以触发自动追踪效果,可以躲避子弹。
·蓄力攻击距离为3米,攻击间隔比鼠标移动距离短。
·火舌形态的人物,可以被铁锤破坏。
·对范围内的敌人造成伤害,并附加燃烧效果。
·战斗中会在目标身上产生两个火舌。
·火焰头可以燃烧目标,造成短暂眩晕效果。
·对倒地敌人造成火焰一击。
·使用第一人称视角在场景里移动时,角色的脚会发出震动。
·刀剑攻击的时候会发出火焰。
·追踪敌人。
·一个丢出来的地雷可以造成火焰。
·高处的石块也会发出火焰。
·飞镖攻击敌人。
·在迷宫深处,会有很多收集要素,可以通过收集收集品提升人物等级。
·获得宠物。
·可以在商店购买宠物。
·坐骑可以造成火焰伤害,增加躲避技能的成功率。
·附近的骷髅和青蛙也会受到火焰伤害。
·在音乐商店中会出售BGM,但有时间限制,只能在特定时间段里播放。
·商店中可以使用火焰魔法和雷电魔法。
·可以和村民进行交易,有些物品是可交易的。
·可以制造家具,建筑等,获得更好的建筑材料。
·篝火可以点燃自己和队友的小屋。
·制造家具需要木材,可以与队友商议,制作家具之后,篝火可以烤火。
·商人处可以购买很多物品。
·农田的田地可以种植农作物。
·大餐也可以获得魔法。
·可以制作家具。
·烹饪的食物需要炼金术士的名刀和巫术术士的炼金术。
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