御魂?老老实实做工具人就行了,其实关于暴击式神的问题
御魂师
目前:有哪些御魂比较好用,我个人觉得鬼切的镰鼬和影鳄鼬比较适合,影鳄鼬可以单秒,但打的时候可能容易被控,但对单体敌人有奇效,不过目前的这个御魂,我感觉没啥用,除了镰鼬,其他输出用起来会比较吃力,影鳄鼬的面板太脆了,我觉得没有必要强氪,也不用刻意去找输出,老老实实做工具人就行了。
御魂:御魂一的首选是轮入道,轮入道在御魂配置上选择的时候会更加的灵活一些,轮入道可以加快速度和反击,但不好用。
武技:鬼吞技、咸鱼大作战、饿鬼一击、百鬼之首、鬼影灼身、破势、兵主部、轮入道、鬼童丸、式神之心。
暴击:暴击>攻攻爆>爆伤>爆伤>爆伤>暴伤。
防御:防御是能提升御魂面板的一个基础属性,防御越高越好。如果不考虑防御这个因素的话,生命、防御都是比较重要的属性,不需要太多的限制。
暴击是暴击式神的核心属性,很多玩家都在玩暴击流式神,不注重暴击的收益。暴击流的式神最大的作用是增加暴击伤害,特别是对爆伤式神来说,暴击能够打出最高伤害。暴击御魂副属性是爆伤,满暴击才是真正的“好面板”,还有40%的几率出暴击,而没有暴击的御魂,暴击几率太低,是无法暴击的。
关于御魂的选择,很多玩家喜欢堆防御,让暴击的暴击伤害最大化,这样做不但不会提高防御,反而会将“暴击伤害”转化成“暴击系数”。对于输出式神来讲,是堆好防御属性,要提高暴击伤害,也是为了增加防御数值,尽量减少暴击伤害,如果不堆防御,就会“暴伤”式神出暴击,反之,堆高暴击的式神,他的暴击伤害会提高,从而达到增益的目的。
其实关于暴击式神的问题,并不是没有解决方法,是避免暴击,这样才能提高输出,这样一来,御魂的选择也就不单一了,至于要不要换,是看你个人的喜好。在一些非酋眼里,喜欢用纯暴击式神打法,而非用普通暴击式神来打法,到最后吃亏的一定会是自己,说我个人还是建议非酋玩家,可以试试用暴击爆伤的式神,也可以根据个人的喜好,在“暴伤”式神的选择上多进行一些调整,至少也要保证,你在阵容中不会出现破防的情况。
御魂的搭配上,我建议走的是以爆伤、生命值、暴击、速度为主,当然,你也可以将暴击的属性,把属性堆在爆伤的暴伤上面,它在进攻的时候,也会有不错的表现。
以上这些内容,是我对于“暴击式神”这个阵容的介绍,希望能够给大家一些帮助。我是非常喜欢“暴击式神”这个阵容的,这个阵容最近表现的都是非常的好,我也想通过这个阵容跟大家讨论一下,我对于她的一些个人看法。
“暴击”之御魂
“暴击”之御魂,也是比较常见的一种御魂,这个御魂对于这个阵容来说,也是比较具有优势的。
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