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主宰出装,玩家在面对有位移或者是高爆发法师时

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主宰出装是纯输出的核心,宗师之力是其中的核心装备,暴烈之甲是游戏中唯一一个可以提升防御力的装备。另外,无尽战刃和破军都可以出,用处还是比较大的。

主宰出装推荐:

1、暗影战斧:

暗影战斧的属性很好,尤其是被动效果,只要被触发,每秒可以获得30点的暗影战斧的物理穿透,物理穿透达到了100%时,是真实伤害,是无视护甲,也是有破甲效果。

2、碎星锤:

碎星锤的属性也是很好的,有攻速、有冷却、有穿透,但碎星锤被动的最大物理穿透是以物理伤害为基础,目标造成的当前生命值的3%计算的,这个比例还是和物理攻击挂钩,破晓的物理穿透能力是不会太差,只不过不推荐出的玩家出,毕竟后期打脆皮真的很难。

3、无尽战刃:

无尽战刃这件装备,并不是说不适合出了破晓后就不能玩了,而是它的攻击力加成实在是太强了,不过这也有前提条件,那是需要拥有无尽战刃的被动。无尽战刃这件装备没有暴击,而破晓有暴击,这两者的被动都有一个冲突的属性,那是物理穿透,只有破晓可以为所有的射手提供暴击。

破晓被动的暴击效果可以提升4%,而破晓被动的电弧被动是可以提升2%,也是说这件装备就可以让物理攻击英雄有一个360度全方位的提升。当然,只要满足条件,那这件装备是必出的,它只有触发条件。

就现在的情况来看,无尽战刃这件装备的收益是最低的,甚至很多的射手英雄的首选都会选择它,但从另外一个角度来说,这件装备也可以完全替代破晓。在装备属性里面有一个暴击几率提升的被动,在这个前提下,可以很好地提升射手英雄的暴击率。

我之前有分析过这个被动的具体适用范围,只有在特殊情况下才会触发到这个被动。但就算不触发这个被动,但你也可以对英雄造成双倍的伤害。比如游戏开始后,如果你直接触发暴击的话,你的队友就可以获得双倍的伤害。

如果你现在已经选择了无尽战刃这件装备,在游戏对局中一定要选择先出破晓,在出完这件装备之后再选择名刀司命。你有这样一个想法是正确的,毕竟游戏中法师英雄多,一旦你的法术攻击力不足,你还不如直接选择复活甲或者名刀来保证自己的存活。复活甲的优先级还比较高,防止在战斗中被敌方英雄一套秒杀。

名刀司命的作用是:被动效果提升你的容错率,在实际对战中,玩家在面对有位移或者是高爆发法师时,名刀司命的优先级会更高。虽然说名刀司命是一件防御装备,但合成以后你的主要作用还是以承伤为主,在实战中就可以根据不同的对局情况来选择复活甲或者名刀司命。

二、实战解读魔女斗篷与反伤刺甲的作用:

魔女斗篷:从作用来说,魔女斗篷还是比较全面的,虽然对于自身的防御属性并没有改变,但对于队友的承伤以及输出能力提升也很明显。从防御属性上面来看,魔女斗篷属于一个防守属性,而反伤刺甲却属于一个攻击属性,这样的区别就让这两件装备的不同之处一目了然。

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