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疾风之刃_这些武器当中还有许多的特色,暴击几率和暴击伤害是直接挂钩的

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疾风之刃《英雄联盟》这款游戏当中拥有非常多的武器可以使用,这些武器当中还有许多的特色,比如说其中比较经典的武器,是远程武器之一的射速快的,那就对于近战武器而言也是能够发挥出自身的攻击范围,这是所谓的高射速。而最近也是有网友在网上找到了一套疾风之刃的搭配,那是EZ的Q技能(暂译,武器名称暂译,冷却时间15秒)。

疾风之刃

疾风之刃,俗称ADC武器,是ADC英雄的标配武器,高射速,多段伤害,是当前版本的热门武器之一,如果要发挥出疾风之刃的伤害的话,一定要保证伤害最大化,我这里选择了大面具的特效,是能够让你的普攻变成魔法伤害,也是十分贴合当前ADC的输出方式的。

无尽之刃

无尽之刃,是最近赛季的热门装备,无论是哪个ADC都会选择,无尽之刃带来的攻速和暴击效果,是让你的平A变成真实伤害,对于ADC来说,是一个最基础的要求,当然也能够轻松的造成暴击,无尽之刃非常契合。

破败王者之刃

破败王者之刃,能够让你的暴击几率提升20%,当然有没有这么高的攻击力加成,其实影响不是很大,首先你是没有任何输出的,其次破败王者之刃,提升的暴击效果会随着等级的提升而增加,在这个赛季,攻速阈值是在这个攻速上加的,破败王者之刃非常适合高攻速的ADC,其次是它的物理攻击力,有30%的几率能够增加40点攻击力,这也是为什么破败更适合暴击流ADC的原因。

轻语

轻语,有暴击几率,有30%的几率会额外造成50点的物理伤害,在这个赛季,你的伤害是很低的,这个装备的主动技能,提供了100点物理攻击,在破败之刃的被动技能里面,你增加了50点物理攻击,也是为了弥补轻语被动的不足,暴击流ADC可以选择它。

破败

破败,是你的核心装备,破败被动提供了40点攻击力和10%的暴击几率,破败对于坦克来说,其实是很有用的,但它在对拼的时候,作用是不大的,破败的被动只能提供伤害,无法提供攻速,破败这件装备,是不适合破败者的。

改版后的破败,主动技能增加了一个物理攻击,也是为了弥补破败这个装备的不足,破败被动对于射手英雄来说,在这个基础上,还会增加10%的暴击率和30点攻击力,是为了提升它的物理穿透,通过被动我们就知道,暴击几率和暴击伤害是直接挂钩的,想要触发暴击,就必须通过无尽来实现,破败者更适合那些依靠暴击的射手。

破败的主动效果,对于鲁班七号来说,是能够带来很高收益的,但对于其他英雄来说,就有点鸡肋了,鲁班七号想要通过普攻来打暴击,又想要依靠技能打出被动的效果,破败的被动就很难触发,被动的效果只能覆盖近身肉搏时所获得的效果,这也是其他射手英雄无法获得的属性。

通过上面的介绍,我们就可以得知,破败者这件装备虽然看起来没有任何的物理穿透属性,但同样能够给英雄提供80点物理攻击,以及30%的攻速,附带的吸血效果,如果能够满足鲁班七号的物理穿透,这件装备的收益就很高了。

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