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星盟冲突?1为什么堆防御力要堆防御力呢,弗莱蒙德·卡斯蒂拉斯和格法尔多·波德

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星盟冲突维卡部队是由诺格尼尔三星,格奥尔多·波德和弗莱蒙德·卡斯蒂拉斯带领,他们也是比较特别的兵种,这里就给大家介绍一下这个兵种的特点和用法。

星盟冲突维卡部队

这里一共有三大兵种,为格奥尔多·波德、弗莱蒙德·卡斯蒂拉斯和格法尔多·波德。

三英雄的优点和缺点是:有1个好技能的蓝龙可以使用,一技能可以造成40%-100%的伤害,还有2技能是提升格奥尔多·波德、弗莱蒙德·卡斯蒂拉斯的治疗效果,一技能则是增加友军40%的法术攻击和技能等级。

但比较遗憾的是,格奥尔多·波德的这套装备,并不是他的核心装备,而是玩家们经常会做的对局情况。

在中前期,这套装备不需要特别依赖于冰龙的效果,后面还有个唤龙者的buff,就算是你选择了破阵者,使用了冰龙的效果,也不会造成格奥尔多·波德的什么大问题。

但到了后期的时候,由于龙套装备的强势,以及格奥尔多·波德在装备了破阵者之后,也能够给格奥尔多·波德提供护盾,这就让格奥尔多·波德在后期,很难能够做到站桩输出。说,格奥尔多·波德的装备选择,还是需要根据阵容的实际需求。

在这里就要注意到一点,那是冰龙套虽然是一个输出的装备,在物理输出法术输出这两个属性的选择上面,冰龙套其实是缺少的。特别是格奥尔多·波德作为一个坦克,且需要承担前排承伤的角色。

但这次新版本的改动中,对于冰龙套的装备需求被缩小了,虽然物理输出属性被增强,但格奥尔多·波德本身还是没有办法做到一定的站桩输出,这样的改动就相当于变相削弱了物理输出属性。当然,这样的改动并没有改变物理输出装备的最终格局,但这样的减少可以让当前版本的物理系在中期能够找到属于自己的更好的输出方式。

(3).物理输出与防御的差异:

物理输出:物理攻击力:物理攻击力=物理攻击力的数值×(1-物理减伤/(1-百分比)]

防御力:防御力=受攻击时造成的伤害(物理减伤/(1-百分比))

在上面已经计算过了物理攻击力的数值,接下来我们再来看一下防御力的差异。

我们简单计算一下物理攻击与防御力之间的比例,这个比例是物理攻击力的乘以防御力时,会得到一个相同比例。

同样的道理,由于射手对于物理防御力的需求很低,物理攻击带来的伤害提升是远远超过防御力的,可以这么理解,物理攻击力对于射手的提升十分的明显。

但想要通过物理攻击带来的提升,就一定需要通过装备,技能来获得。

02堆防御力究竟应该怎么堆呢

为什么堆防御力是一件很累人的事情呢?

1为什么堆防御力要堆防御力呢

(1)尽可能的提升攻击力

在介绍如何提升攻击力之前,我们需要先明确一点,那是攻击力对于物理伤害的提升有多大呢?在确定了这个目标之后,我们就可以根据这些数据来寻找合适的装备了。

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