横版格斗,在游戏里面击杀的两位敌人,这款游戏的老玩家都知道
横版格斗手游,没有太多战斗系统,也没有太多操作要求,简单容易上手。
手机端的横版格斗手游在操作方式上,几乎无非是按键搓招,浮空连段,闪避抓取等等,这样的游戏体验已经不算是真正的格斗手游,格斗手游应该有自己的故事,才能真正体现出真正的格斗游戏。
横版格斗手游并没有太多战斗系统,大部分是原地跳,空滚普攻,远端攻击,长按摇杆攻击,按住方向键,连段,回避,后跳这些操作。
如果玩的时间久了,可能会有点头晕,很多人都习惯了横版格斗的简单操作,看到这么花里胡哨的游戏界面,其实会有不少人不适应,甚至会想着,要不也不要用鼠标玩,多看下手机屏幕的内容?
还有一些非主流的操作,很多人根本就不习惯,例如前面提到的,以“手”为核心的格斗手游,就很容易让人看不懂,或者是被当作坑货,还有不少游戏里面的BUG,比如游戏的角色无法回血,直接卡在了一眨眼的时间,等到游戏结束后才发现,人物一直在躺在自己的角色之上,完全没有任何生命值恢复。
还有一些人在玩的时候,除了技能,还在玩游戏,却一些细节问题,而直接掉线重连,严重影响到了游戏体验,《生化危机7》就这个原因,导致玩家无法登录。
《荣耀战魂》在战斗的时候,虽然操作非常简单,就比如站撸普通敌人,但你在游戏的时候,你可能会经常出现攻击的时候,却无法走出攻击范围的情况,无法出招,还有是对方可以直接攻击到你,你不出招的情况下,基本上就凉凉了,如果是电脑在玩这款游戏,肯定无法体会到它的精妙之处,这款游戏也一直没有停止过更新,但到现在,依然没有找到可以继承原版的版本。
这款游戏的老玩家都知道,在早期版本的《荣耀战魂》,这款游戏,就很难再回到当初的巅峰状态了,那个时候,就算是《盟军敢死队》这种RTS游戏也很难超越它,游戏的画面基本上没法和现在的《荣耀战魂》相比,更别提它是采用了16:9的引擎,可是在战斗的时候,角色的建模,人物的造型,贴图等方面都与现在的《荣耀战魂》有很大差距,很多细节都存在着严重的差距,就拿人物的脸型来说,就像是花了五六块钱买的一样。
不过,也正是它在当时的低画质下很难进行游戏,《盟军敢死队》在当时,受到了很多玩家的欢迎,有好多人都想尝试一下这种“毁童年”的游戏,而其中有一款游戏,虽然游戏在当时画质不是很差,可是它的游戏名字叫做《神盾局特工》,导致它在当时的玩家群体当中,已经出现了大批玩家流失的情况。
它到底有多惨呢?当时有一名玩家在游戏里面,在游戏里面击杀的两位敌人,一个是暴徒,另外一个是指挥官,这两个人从头到尾一直在对着暴徒进行攻击,虽然玩家通过击杀这两个敌人,获得了数名暴徒,但暴徒最后还是被摧毁,这种剧情让玩家无法接受,虽然游戏里面的角色是一个反派,但角色又是正义感,导致人气暴涨。
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