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狼人重做,就真的是比普通装备更加适合,狼人的血量在所有的打野英雄里面

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狼人重做失败。这事真的很难。

我本以为狼人的重做会沸沸扬扬,但谁也没有想到狼人终没有达到预期的效果。玩了这么久狼人,我本以为狼人的重做会是以加强还是削弱的方式,让大家都知道是狼人削弱了,结果又没了。我希望这次重做是以调整狼人基础技能为主,狼人的技能重做应该不是重做之后的数值上的调整,而是将技能后面的改动的机制改成能耗或者是像我上面说的那样,把其变成狼人本身的强度。

这是个非常麻烦的事情。

1.首先,现在的狼人技能包含了基础技能,有几个关键的技能没有变化,是两点。

第一点,是在基础技能上,和最初一样,基础狼人的生命值的数值,和攻击力,也是我们正常对局下,英雄的基础血量数值,基本上没有变化。

第二点是最重要的,这个数值是被动,狼人的血量在所有的打野英雄里面,它的数值可以说是非常高的,它的被动里面,包含了暴击率、攻击力、法强等各种的属性,攻击力和法强,更是让他的技能能够触发电刀的效果。

说,现在的狼人其实和之前并没有太大的变化,也没有我们在前期的时候,叫他T0级打野。

第二点是在打野刀方面的调整,现在版本的打野刀,最重要的变化是“游击弯刀”的调整,现在它的性价比是非常高的,是能够提升很多打野英雄的技能收益。

我们可以通过简单的装备图,来了解一下这件装备,它的核心属性是增加80点的物理攻击和15%的冷却缩减。

在这个版本的时候,射手如果玩的是打野刀流,一定是走鞋子+闪电匕首+吸血之镰+破晓的,这样能够在前中期就能够快速地,打出成吨的伤害,在改版之后,打野刀流是有些影响的。

第三点是“抵抗之靴”的调整,以前的抵抗之靴,是从15%的减伤效果,升级到了20%的减伤效果。

这对于大部分的射手英雄来说,是不太友好的,但我个人觉得调整到20%减伤以后,就已经非常契合了。

可能有的玩家说可能又要回到之前的神装玩法了,没错,我所说的“神装”是之前的逐日之弓。

而在这次的调整当中,调整到了“逐日之弓”上面,这是我们此前一直讨论的第三件装备。

我们可以简单的来理解一下神装的神装,首先这件装备的主动效果是可以进行属性的提升的,比如说攻击力增加,增加生命值回复,甚至增加15%的暴击率。

也是说,从某种角度上来说,主动技能提升的属性也是非常足的。

不过呢,这件装备它唯一的缺点,还是它主动技能的冷却时间太长了,如果你想要一个持续作战的能力,还是建议你在使用技能的同时等待一分钟的冷却时间。

我们再来看看神装之后的这件装备,这件装备的主动效果,具体有哪些加成呢?

我们来从一级开始来分析。

首先我们来看一级神装的神装——红色打野刀,这件装备是可以增加所有野怪的物理穿透效果的。

当你出了红色打野刀后,在一级的时候,对于本身就有一定的物穿效果的打野刀来说,就真的是比普通装备更加适合。

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