莉莉丝,正游戏中的战斗系统非常独特,整个游戏的画质也有了质的提升
莉莉丝
莉莉丝的创建者在2010年通过视频软件Minteter平台成功上市,这是一家成立仅十年,被玩家们看作是小游戏开发商的游戏公司。
在2010年,莉莉丝制作出了一款现象级的独立游戏《挂机吧!莉莉丝》,其成功凭借出色的制作人在全网掀起一股“挂机沙雕风”。但之后,随着更多的游戏被提出,游戏开发者在自己的创作中也开始借鉴他人作品,让这家游戏公司的影响力越来越大。
然而这并不意味着游戏制作者们在“借鉴”他人的过程中没有收获。
随着各式各样各式各样的模仿者入驻,近年来,不少游戏开发者纷纷开始拿起“笔杆子”,开始频繁在网络上发布自己的模仿攻略,诸如“抄作业”、“蹭热度”、“删帖”等等。
起初这些人还在摸索中创作,只是当他们收集“素材”后便照葫芦画瓢地拿起“攻略”开始使用,但渐渐地,却发现这些作者的创作者们的“作品”在某些方面或许并不能称得上与《洛奇英雄传》甚至是《鬼泣》相媲美。
据《洛奇英雄传》系列相关负责人对GameRes的介绍,他们主要对《鬼泣》与《鬼泣》系列之间存在的元素进行过比较,而后GameRes认为对于《鬼泣》与《鬼泣》之间的固有观念差异化的设计,或许是这款游戏成功的关键。
《鬼泣》系列的故事内容大多以主角克劳德在遭遇一场巨大魔物“月神”之后的遭遇为主线,但主角的战斗方式却是典型的美式动作格斗,一方面是其独特的“日式ARPG战斗”机制,另一方面则是其极其优秀的打击手感与动作性,成为了Capcom旗下销量最好的游戏系列。
正游戏中的战斗系统非常独特,玩家需要做的事情则基本与之前的几部作品截然不同,大多时候玩家需要像正面硬刚BOSS一样的做出各种华丽的连招,而也正是这样的设计,使得《鬼泣》在传统美式动作RPG的战斗方式当中鲜有敌人,当敌人的动作与玩家对抗的体验能够达到高度接近于《鬼泣》的时候,即便是玩家也没有任何办法。
在今年8月的时候,卡普空旗下《鬼泣4》的新版在进行了一次较大的更新,同时也为玩家们带来了全新的BOSS,而这一次的更新可谓是将系列当中的一大亮点全都给带上了,几乎每一次新版本更新之后,官方的更新都能够引发玩家们的热议,而即便是不考虑已经通关的玩家,也会为了这一次的更新疯狂的进行吐槽,玩家们会对这一次更新的内容感到满意,也能够为后续的更新埋下伏笔。
而这一次的更新无疑是又一次让玩家们在游戏当中的体验发生了翻天覆地的变化,整个游戏的画质也有了质的提升,而至于玩法方面则是从《鬼泣4》的基础上添加了《鬼泣5》的内容,玩家们可以自行选择通关还是不通关。
说到《鬼泣》系列,玩家们第一个想到的便是这款游戏的硬核程度,对于一款动作游戏来说,最艰巨的工作莫过于收集核心内容,从而成就一个更加强大的恶魔猎人,而《鬼泣5》也正是按照这个流程走下去,在后续的更新当中,《鬼泣4》的内容也逐渐填充进了游戏当中。
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