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上帝模式,这次的模式比之前的区别就在于,整体来说是攻击范围扩大了

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方舟上帝模式是方舟中的一个模式,每关的地图都会随机变换,玩家需要了解地图上面都有什么样的信息,只要多思考,搞清楚游戏中的那些干员就能顺利通关。

方舟上帝模式

方舟中的地图是随机的,但每关又会有几个类型的关卡,每次也都是这么做的。玩家需要通过关卡里出现的信息来了解干员的技能,知己知彼才能百战不殆。

这个模式对新手来说非常不友好,不仅需要熟悉地图,了解每个敌人的特点,更要仔细地看敌人的攻击方式,做到知彼知己,晓敌百战不殆。

方舟中的各种地图其实不难猜,不知道玩家们是不是没注意过每个地图的大致情况。之前就有玩家分析过,每个干员在开局时会有不同的攻击模式,需要仔细观察。

这次的模式比之前的区别就在于,干员在开局的时候会有不同的攻击模式,意味着在一场对局中可能会出现不同的干员。要知道在地图中,没有超过十格的干员就无法计算出自己想要击杀的敌人,敌人有时候就会很容易被忽视。

由于地图有限,这里只能笼统地总结一下干员的攻击模式,具体见下图。初始三人组的攻击模式也不太一样,这三人是可以很好地区分的。要么是群攻,要么是单兵作战,整体来说是攻击范围扩大了,杀伤力也变强了。

第四位六星干员,暂时没有看到人设的干员,可能就只有红豆。在【3-3】关卡中我总觉得红豆会是大显身手的一种能力,红豆就像是另一位六星医疗,技能描述都说了是能够有相当不错的控制效果。

红豆的防御值还特别高,只有220,看上去像是个大磐蟹了。满信赖的红豆能够有接近百层的防护效果,而敌人的防御是80左右,这确实有点离谱了。

这样的红豆很容易受到阻挡的影响,无法对敌人造成太多的伤害,到底怎么操作还是得靠玩家自身。话说红豆这技能介绍描述有误,一个人能阻挡两次,如果敌人只有两位的话,那她有可能是可以抵挡三次伤害的。

我就去把红豆换成了黑球,她能够阻挡4次伤害,同时还能够加30%的治疗效果。在技能升级之后,黑球的治疗效果会增加60%,这个回复效果是非常可观的。

选择了红豆之后,我们再去培养铠甲,其实培养铠甲对于红豆来说有一定的难度。这个就在于能不能学会使用普通攻击,这就需要我们在游戏中花一点时间去了解了。

一般来说,一名玩家的一名角色如果能够学会五阶攻击,那他的输出能力就会提升了一个档次,技能升级之后还能够获得额外的攻击力,这就让技能升级难度大大降低了。现在的铠甲对于专精度的要求不是很高,玩家就无需纠结技能是否要升五阶。

再去考虑技能是否要升级了,在本身培养铠甲的过程中,自己的练度也不能很低,特别是在当前版本的版本里面,选择了主升“幽冥火”这个技能的玩家比比皆是,是在自身有一定的辅助能力的情况下,让辅助能力与自己的伤害能力相互结合,才能够更好的发挥出铠甲的被动效果。当然,这也与铠甲的被动不需要升级有很大的关系,从整体的属性上来说,幽冥火的属性是比较全面的,且能够增强自身的能力。

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